Впервые эту игру я проходил в 2006 или 2007 году, в издании от 1С. Сейчас, спустя почти 15 лет прошел повторно, и ни капли не разочаровался. В общем и целом, игра очень неплоха, мрачная атмосфера безысходности, которой пронизаны произведения Г. Ф. Лавкрафта передана просто идеально, да и вообще, по-моему, даже на сегодняшний день Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth является одной из лучших игроизаций произведений автора. К сожалению, решения некоторых квестов не слишком очевидны, и без подсказок немного трудновато их проходить, хотя вполне возможно: нужно читать дневники и записки главного героя, прислушиваться к его репликам, а так же к советам окружающих. Опять же возраст игрушки дает о себе знать - все-таки вышла она в 2006 году, так что нужно быть снисходительным к графике, она сильно уступает современным играм. Тем не менее, сюжет на высоте, чувствуется лавкрафтовская атмосфера. Если вы читали книги, по которым сделана игра, думаю, что она вам понравится.
Кирандия - королевство, пропитанное магией и чудесами, созданное, тогда еще молодой, но очень амбициозной компанией Westwood. Она обладает неповторимым шармом и занимательным сюжетом, полным игрового юмора. Графика для тех времен просто потрясающая, завораживающие виды игрового мира проработаны до мелочей: изумрудные пещеры, древние алтари и храмы, прохладные зеленые леса, все это не оставит равнодушным любителей жанра. Мир здесь живой, и не кажется пустым и безжизненным. Даже неживая природа взаимодействует с игроком. Каждый предмет здесь несет в себе частичку волшебства. Особенность "Легенды Кирандии" состоит в том, что игра не берет вас за ручку и не ведет к концовке, как во многоих других квестах - здесь запросто можно уничтожить важный сюжетный предмет, который необходим для очередного задания, а так же есть сто и один способ умереть. Делает ли это игру хуже? Нет. Она задумана таким образом, что сохраняться можно и нужно, пробовать, исследовать, экспериментировать, ошибаться и снова пробовать. Созданная по-настоящему талантливыми людьми, игра цепляет, и хочется в нее возвращаться раз за разом, она вызывает неподдельное ощущение сказки, за что ей прощаешь все огрехи. Сегодня Кирандия уже стала классикой жанра, прочно заняв свое место в истории игр, которую просто невозможно не полюбить.