В стиме у игры намного больше положительных отзывов и положительный рейтинг. И игра на самом деле замечательная, с морей контента и реиграбельностью (хоть и достаточно короткая). На нормальном уровнем сложности есть некоторые проблемы с этой самой кривой сложности. Вначале игры, когда ещё не знаком со всеми механиками, нету прокачки и амуниции на восстановления здоровья, монстры и боссы могут убить с одного двух ударов. Но потом появляется множество амуниции, заклинаний и оружие на все случаи жизни. Правильное подобранный набор предметов позволит проходить боссов чуть ли не с наскока. Несколько смертей может понадобиться разве что для того, что бы выучить как уклоняться от особо убийственных атак. Но перед каждым боссом есть сохранение, что упрощает задачу подбора тактики. Из дополнительных плюшек: рисовка, монстро-девочки, юмор, несколько концовок, новые режимы игры после первого прохождения (включая режим игры за боссов), секреты и лёгкие головоломки.
Медленная прокачака (уровня три за пару часов). Медленная анимация меню и всего интерфейса - нажми на кнопку и наблюдай бесполезную анимацию в течении нескольких секунд. Медленное переключение зелий из меню быстрого доступа - 4 или даже 5 нажатий кнопок для быстрого(!) переключения зелий из меню быстрого(!) доступа. Слишком мееееедленная анимация лагеря для сохранения игры: героиня меееедленно солит супчик, кушает его за кадром и в развалочку отходит от котла. Пока она всё это проделывает можно самому успеть сходить попить чай. Бестиарий в первые два часа игры: пауки, пауки и красные бочки. Красные деревянные бочки - самый страшный враг в первые пару часов игры - они убивают героиню с двух касаний. Так как в игре нечего делать, кроме как срезать мечом кусты и разбивать деревянные ящики и бочки, можно раз за разом увлёкшись процессом махания меча убивать себя об взрывные бочки. А после смерти вас ждёт мееееедленная анимация загрузки. И медленный геймплэй - огромные пустые расстояния наполненные кустами и очень редкими кучками врагов. В самом начале дают рецепт для зелья восстановления здоровья, но использовать его вы сможете только спустя час или два игры, когда прокачаете пару уровней. В самом начале игры рассказывается, что есть три вида склянок, четыре стихии и больше десятка ингредиентов с помощью которых можно варить различные зелья, но первый час вы будете ходить с единственной огненной бомбой, а к концу второго часа добавиться ещё пара-тройка зелий.