оч плохое управление, постоянные миссклики, т.к. фрейм цели непонятно как работает. особенно заметно за стелсера, когда пытаешься дать бекстаб, а вместо этого прокликиваешь модельку насквозь, и он начинает её обходить. или для идущей цели, подходишь, кликаешь, и Тень просто останавливается, а цель продолжает идти. (для остальных классов это тоже все актуально) оч тупые дворфы, застревают друг в друге, когда пытаются обойти, оч медленно реагируют на команды. короче, беда с отзывчивостью управления конкретная, учитывая, что у нас реалтайм, причем, обещающий быть весьма динамичным. на миссии со стелсером меня окончательно бомбануло, и игру я дропнул. хотя задел неплохой. и визуал, и тактика порой выписывается интересная. но я ненавижу проигрывать из-за кривизны продукта. может быть и можно привыкнуть к этому, как-то наловчиться, или по пять раз включать паузу, выставляя курсор по линейке, но, это форменное издевательство, если честно.