

Wer keine Lust hat mit 300+ Zaubern zu experimentieren um krasse Zauberkombinationen zu erstellen, der sollte einen großen Bogen um Noita zu machen. Neben dem hohen 'theorycraft' Wert, ist Noita ein durchaus forderndes roguelite, in dem man etliche Zaubersprüche / Bosse / (geheime) Gebiete entdecken kann. Man wird sterben und neu anfangen müssen. Und zwar sehr oft. Manchmal findet man einfach keine (guten) Zauberstäbe oder stirbt durch eine kleine Dummheit. Aber das macht das genre aus. große Empfehlung an alle rogue-fans!