Классная игра про вампиров в сеттинге "Мир Тьмы". + Замечательный сюжет; + Классный геймплей классических РПГ; + Хорошая проработка мира в целом. Мне нравится эта игра, хоть она и пытается всячески отвадить меня от себя. - Баги; - Дизбаланс; - Другие недочёты (например отсутствие активной паузы). В общем: если тебе нравится сеттинг "Мир Тьмы" или Bloodlines, или если ты любишь немного не обычные игры, или ты просто мазохист, то почему бы не попробовать данную игру? Вот и я о том же.
Сразу скажу, игра хорошая, но я не выдержал. Такое ощущение, что создатели специально тут всё так услажнили. Многие аспекты можно было сделать куда проще и куда приятнее, чем они есть сейчас (не оказуалить, а именно что изначально не переуслажнять). Уменьшить концентрацию гринда, добавить больше подсказок, добавить больше функций которые сделали бы игру более благоприятной. Вот лично для моего счастья хватило бы 3 вещей. 1) Телега, чтобы перетаскивать больше вещей, больше брёвен или больших кусков горных парод. 2) Окно для избраных рецептов, чтобы ты не записывал на бумажке в реальности, сколько ресурсов тебе надо для того или иного сооружения, а просто взял и добавил этот рецепт в специальное окно. Я думаю что в этом нет ничего сложного. 3) Открытая проповед. Почему я могу проповедовать только в один конкретный день? Я так до старости эту веру буду фармить. Эти 3 вещи существенно облегчили и без того переусложнённую игру. Ну в итоге, может это я чего то недопонял, но мне всё таки кажется, что игру можно было по напрасну не усложнят и изначально сделать более благоприятной для игроков.
Мне игра понравилась. Она выглядит превосходно, сетинг у неё классный, хорошый сюжет, множество разнообразных врагов и оружия. Но вместо того, чтобы всем этим наслаждаться я натурально страдал от того, что Винни не может стрелять не вверх, не вниз. "Только вперёд",- кричал Винни пока его на ступеньку ниже грызли зомби или обстреливали мужики с ружьями. Почему нельзя было сделать свободное прицеливание, ну или хотя бы прицеливание по другим осям, кроме горизонтальной, НИПАНЯТНА. Ну радует что во второй части это исправили и на том спасибо. Ещё не понравилось кривое меню настроек (я так в нём и не разобрался), кривая локализация (10 Дуалсхоцк и Кейбоард из 10), ну и древнерусский шрифт (я понимаю что никому не упало руссифицировать шрифт игры, но можно было хотя бы нормальный шрифт взять, Calibri например или Arial) Но несмотря на эти косяки я считаю что игра хорошая, не идеал, но поиграть можно.
Я не пожалел, что потратил деньги на эту игру. Она вполне разнообразна, вполне развлекающая, вполне пугающая. Игра больше сконцентрирована на геймплее, так что особо сюжета ждать не стоит. Если говорить о касяках, то я могу вспомнить отсутствие широкоформата (что легко решается с помощью патча), небольшие графические лаги (но может это я там что-то с графикой не то намутил) и глупую собаку, которая пропала буквально через несколько минут после того как появилася (хороший был напарник), и всё. В конечном итоге я остался доволен.
Оригинальная игра хороша, но из-за некоторых проблем, а именно из-за плохой совместимости с современными системами, отсутствием широкоформатного разрешения и странной работы руссификатора (который, к тому же надо было ставить отдельно), надо было танцивать с бубном чтобы нормально в неё поиграть. В Terminal Cut издании эти проблемы решены и это замечательно. Я доволен. Спасибо большое людям, которые работали над этим переизданием и тем, кто его выпустил.
Незамысловатая метроидвания с приятным визуалом. Хорошо играется и не успевает наскучить. Смог осилить часа за 3 при этом собрав все калектоболсы. Не думаю, что любителям по-жёсче тут есть на что посмотреть, но для тех, кто только знакомится с жанром или не хочет слишком сильно напрягаться - игра в самый раз.