

Das Spiel ist groß, und es ist großartig. Die Welt von Elex ist riesig, und doch kann man sich gut orientieren, weil es immer markante Punkte gibt. Überall gibt es etwas zu entdecken. Und dabei meine ich wirklich ENTDECKEN. Es gibt nicht Dutzende von Icons, die dich auf irgend etwas hinweisen. Hier muss ich als Spieler selbst aktiv werden und die Welt erkunden. Und diese Erkundung wird auf die eine oder andre Weise immer belohnt. Die Story ist solide. Die Quests und die NPCs fühlen sich glaubwürdig und stimmig an. Im Prinzip gibt es keine Quest, die sich anfühlt, als sei sie nur da, um Spielzeit zu generieren. Im Grunde ergibt jede Aufgabe innerhalb der Welt von Elex Sinn. Die Animationen werden oft als schlecht beschrieben. Doch das wird ihnen nicht gerecht. Sie sind vielleicht nicht absolut auf der Höhe der Zeit, aber durchaus ansehnlich. Vor allem gibt es viele kleine Details, die nicht sein müssten, aber trotzdem vorhanden sind und die Figuren lebendiger machen. Wenn ich z. B. nah an einer Wand entlanglaufe, hält mein Charakter die Hand raus und streicht damit leicht über die Wand. Das Kampfsystem könnte zweifellos runder sein. Doch, wenn man sich erst einmal daran gewöhnt hat, funktioniert es gut. Und während der ersten 20 Stunden muss man ohnehin sehr oft flüchten. Fazit: Wer Rollenspiele mag; wer Open Worlds mag, die man wirklich erkunden kann (und will!); wer spürbare Progression mag (Der Charakter wird wirklich spürbar stärker.); wer raubeinige Typen und kernige Dialoge mag; wer nicht davor zurückschreckt, sich auch mal durchzubeißen, der MUSS Elex einfach spielen!