Бесспорными достоинствами игры являются красивая графика и хорошая музыка. В остальном игра для меня оказалась разочарованием. Во-первых, неудачная картинка. Да-да, несмотря на то, что она красивая, у нее есть масса недостатков. Картинка перегружена деталями. Все очень мелкое и пестрое. После нескольких часов игры я не смогу описать ни одного моба, потому что я их не рассмотрела, как следует. Просто что-то фиолетовое копошащееся. Элементы фона часто закрывают часть уровня, а иногда наоборот, какую-нибудь колючку можно принять за декорацию, нежели за препятствие. Снаряды, которыми стреляют мобы, часто плохо различимы на ярком фоне. Во-вторых, неудобная механика. Я играла в эту игру после Hollow Knight. Может быть, из-за этого мне казалось, что Ори движется медленнее, чем того хочется, и плохо прыгает. Однако ощущение неотзывчивости управления сохранилось и по прошествии нескольких часов в игре. Движения персонажа то ли запаздывают, то ли происходят с большой инерцией. Иногда персонаж дергается куда не надо по непонятной причине. Вся сложность игры строится на преодолении неуклюжести управления. Это возводится в наивысшую степень на уровнях типа Древа Гинзо, где тебе надо пройти длиннющую полосу препятствий без единого сейва, не совершив и пары ошибок. При этом все препятствия надо выучить наизусть путем переигрывания сначала десятки раз. Все препятствия максимально неожиданные, а враги стоят в наиболее неудобных для тебя местах, хотя сами по себе никакой трудности не представляют. Не понравилась также и система сейвов. На мой взгляд, она морально устарела. В-третьих, примитивный сюжет. Сюжет оставил меня абсолютно равнодушной. Он как будто для маленьких, что ли. В общем, доигрывать точно не буду.