Antes de nada: funciona perfectamente en Mac Mini M1. Los personajes están bien construidos, los actores de voz son estupendos (ojo, sólo en inglés), gráficamente está muy logrado, la historia es inmersiva y no se hace ni corto ni largo. Los puzzles están bien, generalmente, con la salvedad de que a veces si pasas un detalle tonto por alto te atascas y resulta frustrante hasta que das con ello, generalmente de casualidad, pero esto es algo común en este tipo de juegos. Míralo todo (varias veces) y úsalo todo hasta que des con ello: no hay riesgo de fracasar, nunca pierdes. Y vuelve a hacerlo si avanzaste con algo, ya que se pudieron desbloquear acciones o líneas de diálogo. Le falta una estrella porque opino que las conversaciones son demasiado largas; los diseñadores saben que tienen buenas voces y diálogos imaginativos y lo quisieron explotar, pero se pasaron un poco y a veces aburre. Por lo demás, buenísimo.
The trouble with story-driven games is that when you die you must start over. Well, it usually happens in most games, but in this particular style that means reading the same text and make the same decisions. As it is quite easy to die by combat or starvation, you'll be facing the same text over and over again. The designers had a neat idea: when you die, a new captain recovers what he can from your ship and begins from there. Nice! but then... Why I am in the starting port again and no in a port near my deathpoint? Why is the same Incautious Driver in front of me to recruit? (I ended really hating him) And the same passengers willing to embark, of course. Third time I started over, I closed the game and never launched again. Other issue is the money; one of my plays was quite long, visited a bunch of ports, traded resources and completed contracts... and was only able to buy a single cheap improvement for my ship. So the possible fun of improving your character is not there, either. Polished graphics and sound, good idea, well written text, and a good story that is a pain to go through.