


Таких игр мало. Поиграйте, она однозначно стоит того.

Откуда такая масса восторженных отзывов - не понятно. Отвратительная система работы карт: сначала их надо найти (для каждой локации), а потом всё-равно бегать вслепую потому, что посещенные места на карте рисуются только во время сохранения. Куда бежать и что делать можно выяснить только в процессе часовых пробежек туда-обратно, никаких подсказок нет в том числе на картах. Не адекватно сложные боссы (а я прошел NIOH почти на всех уровнях сложности, я знаю, что такое "сложные") до которых каждый раз нужно бежать почти через всю локацию, зачастую с необходимостью убивать противников снова и снова, иначе они преследуют главного героя проходя через стены ("гениальное" решение), и это, пожалуй, самая раздражающая особенность игры из-за которой я её бросил. Бесполезный инвентарь, который в битве с боссами не помогает совершенно никак. Раздражающий сбор местной валюты с его потерей (после второй смерти) и повторением цикла. Однообразный стиль рисовки от которого устаешь уже в первый час игры. Не разочаровывает, пожалуй, только музыка.

Самая большая проблема игры, на мой взгяд, заключается в не реализованной возможности, если не сохраняться по желанию, то, как минимум, переигрывать уровень сначала. Концепция рогалика в игре, где рандом решает всё - очень спорная (привет торчашим ушам FTL), я лично после первой попытки начинать всё сначала (то, что остается от игры после проигрыша - ничтожно и значительной роли не играет) уже не захотел. Ждал от игры другого опыта, немного разочарован.