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Cyberpunk 2077 & Phantom Liberty Goodies Collection

中文评论

不错不错,虽然对有些人来说可能没啥用

Diablo + Hellfire

暗黑破坏神 迪亚波罗及地狱火 简评 语言有些混乱

暗黑破坏神,多少游戏的祖宗. GOG版不能算真正意义上的重制版,情怀成分比较多. 游戏让人感受黑暗和恐惧,游戏内包含了很多酷刑元素,各种酷刑.血腥.性相关的场面...... 语言只有英语,叹叹.Github上有个DevilutionX的项目,有各国语言和语音,优化了很多内容 GOG版自带说明(手册)文件,介绍了游戏相关的说明,不过没中文,得自个想帮法,还是有点东西的 灵魂石收集了一定的灵魂,会释放恶魔出来,这个恶魔就是迪亚波罗......

2 gamers found this review helpful
Dagon: by H. P. Lovecraft

Dagon: by H. P. Lovecraft 游戏中文评测(不喜勿喷)

‎这是对达贡短篇小说忠实改编的游戏,其形式类似于具有3D渲染环境的动态视觉小说 其实有点类似PPT或者SLG,有一些收藏品可以让你更多地了解洛夫克拉夫特本人或他的作品‎ 。Dagon是一个典型的克苏鲁游戏,为玩家带来不可名状的恐惧。游戏的氛围营造的很好,音乐烘托的很棒。游戏免费,简短的游戏流程,比较适合未曾了解克苏鲁或者初识克苏鲁的玩家。游戏更像是对克苏鲁和霍华德·菲利普斯·洛夫克拉夫特的粗略科普,总的来说还算不错。

4 gamers found this review helpful
The Elder Scrolls: Arena

上古卷轴2 评测

‎上古卷轴系列是我有史以来最喜欢的游戏系列。我从Morrowind开始,从那以后就喜欢每一场比赛。我永远不会忘记我第一次玩竞技场的时候,贝塞斯达最初把它免费了。我掷出一个角色,进入了入门地牢,但每次我试图完成它时都会被踩踏。直到最近几年,我才决定回到Arena和Daggerfall,给他们一个适当的尝试,我很高兴我做到了。虽然这些游戏在早期绝对是无情的,但随着时间的推移,它使它变得更加有益。这在各个方面都是一个老派的RPG,与桌面RPG的共同点比任何现代RPG都要多得多。当你创建你的角色时,你必须很聪明,制作一个专门从事一两件事的构建,当你探索世界时,你必须谨慎。这让我想到了这个游戏特别精彩的地方。虽然一些RPG在这一点上尝试了开放世界,但大多数仍然更多地关注一个非常简单的故事和派对管理。游戏不会这样做。相反,这个游戏封装了上古卷轴幻想的最原始版本:创建一个角色,去做你想做的事。当然,它不像Daggerfall和后来的游戏那样以沙盒或故事为导向,但是一旦你走出了那个残酷的入门地牢,你就可以自由地以任何你认为合适的方式寻求冒险。主要缺陷来自它所缺乏的功能的形式。游戏将介绍所有这些令人敬畏的方式,你可以“生活”在游戏世界中并与它的人互动,但更多的是关于建立你的角色,探索世界和爬过地牢。这很有趣,但它不是很精致,因为你基本上总是会成为某种战士或巫师。因此,你真的必须带着适当的期望进去。如果你这样做,你会发现一个梦幻般的老式 RPG ,每一盎司的毁灭时代 90 年代的游戏魅力,与你可能想要的所有书幻想联系在一起!‎

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Martial Law

Martial Law评测

游戏背后的想法是合理的 ,特别是外国人展示共产主义波兰是什么样的。让游戏在1981年圣诞节前夕举行是一个不错的选择,可以在那些困难时期展示普通人的善意。不幸的是,戒严令给我留下了深刻的印象,即人们太年轻而无法记住那些日子,他们对那个时代的了解来自当代电影,从他们的长辈那里听到的故事以及整体文化渗透。到目前为止,最严重的罪犯是游戏的语言 - 这就是今天人们说话的方式,而不是他们在80年代的方式。此外,还有一些相当愚蠢的语言错误,例如使用而不是两种截然不同的东西,或者太多的动词采用第三人称单数形式,而它们显然应该是第一人称,或者大多数句子不以句号结尾......你明白了。这就像一个20多岁的孩子在1981年写了一个关于他如何想象波兰的游戏,然后没有征求任何人的第二意见,也没有校对。这真是太可惜了,因为戒严法有很大的潜力,源于一个在电子游戏中几乎从未使用过的想法。就游戏玩法而言,这是非常基本的。你只是四处走走,与人交谈,做一些简单的抓取任务,仅此而已。你也有跳跃和拳击按钮,但两者都不需要完成游戏(有一个NPC你可以战斗,但它是完全可选的)。最后,游戏非常短,只持续半小时左右。因此,总的来说,戒严令是相当令人失望的,但它仍然有可能让一些人对波兰的历史及其战后的磨难感兴趣。如果你对这个主题感到好奇,我建议你做一些阅读,而不是玩游戏。‎

2 gamers found this review helpful
The Elder Scrolls II: Daggerfall

上古卷轴2

Daggerfall是20世纪最雄心勃勃的RPG。时期。它也可能是有史以来最雄心勃勃的RPG之一。这个游戏采用了在竞技场中行之有效的功能,并投入了大量的功能,让玩家可以体验游戏世界。你可以拥有一所房子,一艘船,一匹马。你可以加入带有专用任务线的派系。你有很多技能,有些是完全无用的,除非在特定情况下,比如语言技能,让你与不同类型的生物交谈。你可以创建你的角色,以更好地与贵族融合,但代价是在乞丐中拥有低声誉(反之亦然或介于两者之间)。这些可能性有可能陷入陈词滥调,完全无限。所有这些都发生在一个真正庞大的游戏世界中,几乎超越了所有其他游戏。据报道,它的游戏空间为209,331平方公里,比例为1.1。你可以从世界的一端走到另一端,但它所花费的时间会很长,如果你不打算在你的余生中玩这个游戏,你真的必须快速旅行。缺点是手工制作的区域不多,因此细节不如后来的游戏高。然而,它确实给人一种惊人的规模感。除此之外,这款游戏的情节比Arena要好得多,它是您将拥有的最史诗般的冒险之一。Arena在当时雄心勃勃,但缺乏功能和改进。Daggerfall将野心提升到了一个新的水平,改进了许多粗糙的边缘,并创造了一款在某些方面更好地代表该系列的承诺的游戏:在另一个世界中过上另一种生活。不过,它也有其问题:许多错误,缺乏世界细节,粗糙的战斗系统。然而,这些都没有减损有史以来最伟大的RPG之一。PS:正如其他人所提到的,我推荐Daggerfall Unity。除了修复之外,它还将游戏开放到模组,这很棒。‎

6 gamers found this review helpful