

Blake Stone: Aliens of Gold tinha tudo para ter sido um dos grandes FPS clássicos que todos comentam hoje em dia se não fosse por um pequeno detalhe: apenas 1 semana depois do seu lançamento, Doom chegou ao mercado e ofuscou totalmente as previsões da empresa. Como o jogo ainda utilizava a "Wolf3D Engine" e Doom introduziu a nova "Doom Engine", poderia-se simplesmente chegar a conclusão que devido à isso o jogo não faz frente com o clássico da id Software mas eu concordo em discordar e você vai saber o porquê agora. O jogo consiste em 6 episódios com 11 fases cada, sendo que são 9 fases normais e 2 secretas. Um elevador principal conecta os andares 1 ao 10 e é o único meio de transporte entre as fases. O objetivo de cada fase é ir do andar 1 ao 8 para coletar um Cartão de Segurança Vermelho para desbloquear o próximo andar. Blake pode retornar ao elevador e voltar aos andares anteriores para encontrar itens deixados para trás ou matar os inimigos restantes. Apesar da jogabilidade e dos gráficos serem bastante similares à Wolfenstein 3D, a JAM Productions conseguiu expandir as ferramentas gráficas e adicionar elementos que deixam os visuais muito mais detalhados do que o clássico da id Software. Na jogabilidade, temos 5 armas diferentes que se diferenciam em alcance, eficiência e dano, mas todas utilizam o mesmo tipo de munição. Os cenários contém um nível de detalhes muito maior do que Wolf3D e os 6 tipos de inimigos contém pelo menos 3 clipes de vozes diferentes. Além disso, 2 novidades foram adicionadas: ao invés de contar apenas com equipamentos de saúde e comida deixados pelo chão, é possível coletar moedas durante as fases e comprar comida em máquinas espalhadas pelas fases. A outra novidade é a possibilidade de se conversar com os NPCs para obter dicas sobre a fase. No fim do dia, é um grande jogo que infelizmente foi lançado em um momento péssimo para a empresa.

Street Fighter Alpha 2 com certeza é um dos melhores títulos da série lançados até hoje. Seu lançamento na época, combinado com os cartões que eram dados aos jogadores que terminavam o Arcade fizeram do jogo um estouro aqui no Brasil e todos queriam colecionar tais cartões. Outra coisa que ajudou bastante na popularidade do jogo foi seu lançamento no Super Nintendo, plataforma ainda muito popular na época. A versão do PC era um mistério para mim até 2 dias atrás, quando finalmente consegui compra-la - e não me arrependi disso. Ela é uma conversão perfeita do Arcade sem nenhum corte, há apenas um pequeno loading antes da luta que não atrapalha em nada a diversão. Jogadores mais novos poderão sentir a falta de jogos extras de jogo, porém na época de lançamento do jogo era novidade o modo Training, para poder praticar seus combos antes de cair na luta. Algumas pessoas andaram reclamando da falta de suporte para algumas marcas de joysticks, porém o meu funcionou perfeitamente e consegui configura-lo dentro do jogo sem o uso de programas como o Joy2Key. Se você é fã de Street Fighter e a sua plataforma favorita é o PC, esse jogo é uma compra certa. Entretanto, com um joystick a experiência fica ainda melhor.