

El templo del mal elemental fue uno de los 3 juegos que hizo la desaparecida Troika games (Junto con Arcanum y Vampiro: Bloodlines) y normalmente suele ser el juego mas olvidado de los 3. Publicado con la licencia de Dungeons & Dragons. Adapta una campaña del mismisimo Gary Gygax, el creador del juego de rol. Como tal, si conoces la aventura sabes casi todo lo que pasará pues, aunque tiene adaptaciones propias (Usa la 3ª edición a diferencia de la 1ª). Casi todo el original esta fielmente adaptado. Como plus tiene que es una adaptación de las reglas tremendamente fiel. Pero eso hace que el juego sea realmente complejo de comprender. Los combates son por turnos y con una interfaz ciertamente mejorable. Tampoco le hace ningun favor la tremenda cantidad de Bugs que tiene. A pesar de que el juego salió originalmente en castellano, la versión de GOG no tiene este idioma, sin embargo hay un parche de traducción del clan DLAN que exporta esa traducción. Con respecto a los bugs podeis usar el parche "Circle of the Eight" que intenta arreglar los parches y agregar contenido nuevo. Si quereis usar el parche de traducción y unas resoluciones mas modernas, no podreis usar el CO8 pero podeis buscar otro parche de mejora llamado Temple+ que es lo suficientemente compatible (Y añade algunos cambios tambien) con el juego base como para poder usar la traducción del clan Dlan.
Wadjet eye no es una compañia que haga malos juegos sin embargo en Resonance vemos algunos defectos. - El juego refuerza el usar 4 personajes a la vez y eso complica quizas demasiado la toma de decisiones. - El juego es muchisimo mas corto de lo que esperaba - Hay puzzles muy, muy complicados y a veces la logica no se la ves, sobre todo en las conversaciones (Aunque no es la tonica general). En general la historia esta bien aunque hay puntos que resultan poco satisfactorios por no llegar realmente a nada y quedarse a medias.

Pues eso, es Wadjeteye y esta bien. Pero se nota demasiado que es un proyecto del Equipo B. Se le nota que le faltan recursos incluso comparado con algunos juegos de la saga Blackwell o proyectos de otras desarrolladoras como Technobabylon. A pesar de que se nota que ha pasado un control de calidad (Los puzzles son resolubles y tecnicamente cumple muy bien), a la historia le faltan ramificaciones y profundidad. Acabas con una sensación muy insatisfactoria.

Como reflejo del mundo del juego de rol de tablero es indiscutiblemente bueno. El ambiente y los efectos visuales y sonoros son de 10. Y la historia principal esta a la altura. Pero no todo son luces, ademas de los bugs. El juego tiene un par de problemas, uno de ellos es lo poco vestido que esta el mundo abierto en realidad, salvo algunos trabajos secundarios... tampoco hay tanto que hacer en Night City. Yo me lo acabe todo en unas 60 horas y eso que fui a por todas las secundarias que me interesaron (Y algunas mas que no). Yo con el tiempo de desarrollo tan largo uno se hubiese esperado material para unas 150 horas por lo menos. Muchas de las tramas son bastante lineales y de veras que odié que no se pudiera tener romance con Judy por muchoque me esforzara (el juego me empujaba hacia gente que no me gustaba :( ) Ahora en serio, muchas de las elecciones son mas información-mas información-aceptar. Excepto hacia el final que se abre un poco mas, pero no es la locura. A pesar de ello, es un juego altamente recomendable.

This game was the last of the classic infinity engine games and as such it was released in a rushed schedule. It is algo the only game in the series that was using the 3e rules and it shows. The game is enjoyable but much longer than required, you can feel there is a lot of filler and unnecesary combat. The overall dificulty of the combats is also uneven, in parts doesn't feel as strategic than icwd1. The loot also was not spectacular, except in the final chapter. The game in this gog release has an excelent cloud save inplementation.