Graphiquement pas terrible : les animations sont rigides au possible, le personnage court à une vitesse qui ferait passer un escargot pour un champion du 100m haie. L'histoire se laisse suivre mais vraiment sans plus : l'atmosphère est plus travaillée avec des décors bien plus post-apocalyptique. Le jeu est remplis de bugs : des personnes tiennent des objets invisibles (mention à la gonzesse qui tiens son bébé invisible : le père est peut-être l'homme invisible ?) J'ai aussi eu un clonage : l'une des personnes qui nous accompagne a ainsi rencontré son double d'un univers parallèle, mais celui-ci ayant un immense sang-froid n'a même pas sourcillé ! La traduction n'est pas bonne non plus : j'ai eu le plaisir à plusieurs reprises d'avoir des sous-titres en russe : merveilleux, ça me fera l'occasion d'apprendre cette belle langue, zdorov'ye !
L'histoire est sympa à suivre. Graphiquement correct : les pnj ne sont pas très variés quand on y regarde plus près : beaucoup ont le même skin ou alors la même tête. Le jeu a deux ambiance : fin de la seconde guerre mondiale et début des années 50 : on ressent bien la différence. Les DLCs sont minables : basé sur le score avec un timer (les 3 campagnes bonus) : lol ! Même pas j'y joue. De toute façon, y'a quasi aucune histoire.
Graphiquement très beau, le jeu s'en sort très bien de ce côté là avec des personnages et des décors bien détaillés. Une musique qui se laisse écouter mais on est loin de celle de Spellforce 1. La création des unités est originale : on créer un personnage de "base" et on l'envoie s'entrainer dans différents bâtiments qui donneront différentes unités. L'histoire est ok : c'est sympa de voir jouer des trolls pour une fois. On peut "influencer" sur un compagnon pendant les dialogues mais ce n'est pas très subtiles : soit il devient gentil soit méchant. La création du héros est aussi pas terrible : on choisis une "classe" et c'est tout. On possède un arbre de compétence (enfin 2 mais le premier est personnalisé pour chaque héros) où on débloque directement les sorts... Je rappel qu'au début de la série, on devait trouver nous mêmes les sorts et ils étaient nombreux et variés : on pouvait jouer ce qu'on voulait. Par exemple : un guerrier arme à deux mains qui lance des boules de feu. La traduction a quelques problèmes mais le plus honteux est que les vidéos d'introduction et épilogue ne sont pas sous-titrés ! Est-ce que je le recommande ? Allez déjà joué à Spellforce 3 ou mieux le premier du nom qui est bien supérieur.
Graphiquement magnifique, l'ambiance est réussie au possible. Niveau sonore rien à redire niveau musique par contre la VF pêche par certains moments mais le problème est surtout la synchronisation labiale qui est CATASTROPHIQUE ! Mais vraiment c'est incroyable : ça vous sort du jeu direct en voyant un personnage remuer les lèvres sans rien dire... Deuxième problème : les PNJs ont beaucoup de tête copier/coller et là aussi ça casse un peu le mythe. Énorme point positif sur les petits détails dans les décors, animations, etc... : ça fourmille ! Notons aussi une destruction du décors sympathique qui pour une fois quand vous sortez et rentrez dans un niveau, les réparations sont expliqués. Quant aux DLCs : Fondation est ok. (Je l'ai pas trouvé très passionnant) par contre, EAM est très intéressant surtout si on est fan d'Alan Wake. Rarement un jeu m'aura autant tenu en haleine : je ne platine en principe jamais les jeux que je fais mais là j'ai fais une exception ! L'univers est tout simplement un passionnant hommage à la Fondation SCP (Culture internet) qui peut augurer un véritable univers avec des jeux interconnectés. Je conseil fortement !
Le jeu est très beau avec une bonne bande son. L'histoire est bien mise en scène. Les hommage au premier Wolfenstein sont sympa. Le découpeur laser : sous exploité ! On ne peut découper que des caisses ou des endroits précis. Attention : la version gog.com semble avoir un problème avec les succès : ceux-ci ne déverrouillent pas toujours.
Le jeu est plutôt moyen - Les décors ne se sont pas terrible, il y a énormément de copier/coller : vous commencez juste à un endroit différent. Rien ne démarque, c'est du très classique, aucun environnement ne se détache. - Histoire inintéressante : pas de lore, aucune quête secondaire (juste des boss rushs et des "expéditions" qui sont juste les niveaux normaux avec pleins de monstres) L'écriture est paresseuse : Fait-ci, fait-ça (traduction : va bout du couloir en tuant tout ce qui bouge). Après vous avez plusieurs personnages jouables, mais cela doit pas changer grand chose. - Vous gagnez de l'or mais il n'y aucun marchand ! Quel intérêt !?!? - Niveau maximum : 50. Vous arrivez très vite à cette limite, ensuite vous commencez à gagner des niveaux de légende (Cela rapporte rien du tout) Warhammer: Chaosbane aurait pu être tellement mieux si seulement les développeurs s'étaient inspirés de Grim Dawn ou même The Incredible Adventures of Van Helsing qui sont largement au dessus.