Игра неплоха, но не доработана, местами нет логики (крылатые персонажи не умеют летать). Баланс непонятный или отсутствует, НО работает в положительную сторону (этим игра выделяется на общем фоне). Система магии неплоха, но я бы добавил несколько вариантов: магия крови, магия теней, демонология (как ветвей воплощения(призыв и подчинение), разрушения (увеличенный урон призванным), преграждение (изгнание)), биомагия (постоянное изменение персонажей (неубираемые крылья, дублирование органов (сопротивление ядам), изменение кожи (улучшение сопротивлений), замена глаз для зрения в темноте, дополнительные конечности или органы зрения), доработанная некромантия (поднятие мертвецов из трупов так, чтобы они не исчезли через некоторое время). Обрадовала и огорчила кинетика: отсутствует телекинез. Мало рас (тех, что есть для меня не хватает плюс нет некоторых любимых и гибридов). Разочаровало отсутствие ремесел у главного героя и спутников. Ветка колдуна (чародея) имеет часть общих бонусов с веткой магуса (драконье наследие в обоих). В общем игра порадовала, но я надеялся на лучшую систему магии и большую вариативность.