

Один из лучших файтингов вообще, и, на мой взгляд, самый красивый из 2D. Совершенно не кажется устаревшим даже 10 лет спустя. Сейчас, увы, так уже не делают. Музыка под стать графике: такая же великолепная. Про боевую систему сказано много более компетентными людьми, чем я. Скажу одно: изучать эту игру и находить что-то новое можно годами. Персонажи все уникальные и играются по-разному (привет, МК). Недостаток один: неткод, ну и крайне сложно сейчас найти оппонетов. В общем, после знакомства с SF4, а затем KOF XIII, в МК я больше не вернулся. KOF XIV не привлек блеклой графикой и некоторыми спорными изменениями в боевой системе. Но 15-й внушает надежды, надеюсь, он появится в GOG.


Игра неплоха. Я читал отрицательные отзывы на старте и раздумывал "брать-не брать", но желание поиграть в "DD про WWII" перевесило. О чем и не жалею. Но она и не так хороша, как могла бы быть. Раз уж у нас здесь клон ДД, то не избежать ему сравнения. Во-первых, собственно цели игры. Если в ДД цель - прохождение, то здесь - выживание. Что, в общем-то, неплохо согласуется с сеттингом. Герои здесь не пушечное мясо, которое еженедельно завозят в карете (хотя можно нанять за ресурс добровольцев с ограниченным набором умений), а, по идее, уникальные личности. И вот с личностями тут, к сожалению, не очень. Нет, у каждого героя, имеется уникальный набор скиллов, предпочитаемое оружие, с этим все в порядке. Но раз у нас РПГ про выживание группы людей, то почему б не добавить диалогов между ними, раскрытия характеров, моральных выборов? Драматичнее обставить гибель? Вместо этого несколько скупых строк в анкете и, в случае дожития до финала, ролик о том как ему (ей) паршиво жилось (не жилось) при комми. Я вполне понимаю поляков, даже до некоторой степени симпатизирую, но если б в игре было меньше политоты, а больше личной драмы (как в песне Sabaton, строки из которой помещены в заголовок) то она от этого только выиграла. Warsaw очевидно рассчитана на переигрывание, всех героев вы не разлочите ни за одно прохождение, ни за два. Но вышесказанные проблемы не слишком к нему стимулируют, разве что попробовать новые комбинации персонажей. С этим, кстати. тоже далеко не все гладко. Если в ДД все герои востребованы, вариаций же партий и перков уйма, то здесь есть явно сильные персонажи, и слабые. Равно как и наборах умений есть как имбовые, так и бесполезные. Объективно игра на 3 из 5, я накинул звезду , т.к. мне нравится тема и визуальный стиль. Любителям рогаликов рекомендую взять на распродаже.