

Что ж, на прохождение демки у меня ушло ~60 часов. Всех персонажей можно: толкать, рассмешить (заклинание выводящее из строя), обокрасть, бросить в них всё что угодно (бутылку с зельем, золото или даже труп), а также режим "пацифиста", правда, последнее реализовано, пока что, так себе. Тактическая составляющая продумана интересно, высота дает преимущество, но также есть риск того, что враги могут подняться и столкнуть героя в пропасть. Выбор внешности пока ограничен заранее подготовленными заготовками. Сюжет интересен, персонажи запоминаются. Можно взять кого-нибудь в отряд и потом "подставить" его. Имеется множество развилок и возможность попасть в секретные переходы в другую зону. В раннем доступе багов достаточно, например: у меня получилось так, что один персонаж, рассказывая свою историю, согнулся пополам, повернулся ко мне спиной, вытянул руки назад и всячески пытался на меня смотреть пока говорил.

С удовольствием вспомнил те времена, когда играл в эту игру. Очень был приятно удивлен тем, как она ощущается и смотрится на сегодняшний день. Помню, что очень ждал продолжения и не понимал, почему разработчики отказались от подобного формата игры от 3-го лица.

Игра хорошая, интересная, кастомизация героя на высоте (да-да, сейчас таких игр практически не делают), в своё время очень много часов наиграл в ней за разных персонажей, но у себя на AMD (всё на AMD) и win10 так и не удалось завести дальше загрузочного экрана. Очень рад, что не выбросил свой старый ноутбук с XP.

Каждое сражение можно проводить уникальным образом, иногда выковыривая отдельных персонажей из толпы, а других телепортируя за основное поле боя или можно вообще забаррикадироваться ящиками и заблокировать врагам пути наступления. Одна из немногих игр, где на высоких уровнях сложности нужно реально думать своей головой, а не закликивать монстров до посинения пальцев. Качество игры на высоте!