

350 рублей красная цена игре в таком исполнении, а покупать её следует только по скидке в 50% от указанной цены. Игра вышедшая в 2019, наверное, должна быть по визуальной части и механике тел персонажей быть хотя бы чуть-чуть лучше, чем в ведьмаке 3?! Тунельность, отсутствие инвариантности побега - всё что ждет в геймплее: - Есть только один вид кустов, в которых можно спрятаться: забор, кирпичная кладка не подходят. - Путь побега только один, даже если вы входите в лесистую местность пройти вы можете только по заданной дороге. - Элементы головоломок абсолютно нивелируются автонаведением прицела, и подсказками. Если есть какой-то предмет интереса, то он обязательно будет подсвечен кружком, игра предложит использовать функцию "Рассмотреть". - Есть в игре крафт, но всё, что вы можете узнать о необходимых ресурсах - это иконки ресурсов, ни описания, ни названия заранее нельзя посмотреть. - Конечно же вы можете пропустить важную для сюжета катсцену, но необязательный, пустой диалог выслушать придётся. - Персонаж бежит когда ему вздумается и с той скоростью, которую посчитает нужной. В безопасных местах персонаж вообще не бегает - бред какой-то. - У вас будут вспомогательные персонажи, но "вспомогать" они будут только тогда, когда разработчик посчитал нажуны, т.е. если прямо перед лицом вспомогательного персонажа будут убивать главного героя, то помощник будет безучастно наблюдать за происходящим. - Кто считает, что шутка произнесённая дважды в два раза смешней, то вам сюда. Здесь одни и те же головоломки придётся проходить по 2-3-4 раза, но к несчастью интересней они не становятся. Верните мне деньги за этот УГлеПластик! - Конечно же, чекпоинты будут сразу перед скриптованной сценой, а не после, чтобы ты на всю жизнь запомнил этот ненужный диалог. - Список целей? Не, не слышал. В общем, что и куда вы посмотреть не сможете, поэтому запоминайте. -Вся финальная битва заскриптованная. -Зачем отнимать у персонажа возможность прыгать и уклоняться? Выбрали бы что-то одно.