Ich finde STALKER 2: Heart of Chernobyl einfach überragend! Die Atmosphäre ist super dicht – man wird sofort in diese düstere, gefährliche Zone hineingezogen. Es ist spannend und macht richtig Laune, sich da durchzuschlagen. Die Waffen sind auch richtig dufte. Sie fühlen sich gut an und es gibt eine Menge Auswahl, die es einem ermöglicht, seinen eigenen Spielstil auszuleben. Egal, ob man leise schleicht oder mit voller Wucht in den Kampf zieht, mit den Mods für die Waffen rockt das richtig! Und die NPCs? Die sind absolut Top! Ich habe hier gelesen, dass Jemand behauptet, die NPCs würden nicht mit der Welt interagieren, aber das ist völliger Unsinn, woher solche Behautungen kommen kann ich mir nicht erklären. Die patrouillieren durch die Zone, Banditen überfallen andere Stalker, und sogar die Mutanten bekämpfen sich untereinander. Das macht die Welt lebendig und spannend. Man hat das Gefühl, dass da immer etwas los ist. Klar, die Performance könnte besser sein. Aber ich zocke auf einem Ryzen 5 1600X mit einer 1070 Ti, und es läuft nicht immer ganz rund. Aber hey, es ist stabil und ich habe keine größeren Probleme. Die ganzen Bugs, von denen andere reden, habe ich nicht gesehen. Vielleicht sollten einige der Kritiker mal ihre Erwartungshaltung neu polen und von ihrem hohen Ross runterkommen. Komisch ist auch der Schnitt der Rezenssionen hier und im Vergleich zum Rest des Internets, ich hab manchmal den eindruck das GOG-User wirklich mad as fuck sind. Es ist nicht das erste mal das ich ein derart komisches Bewertungsverhalten bei neueren Spielen sehe. Ein bisschen Überkritisch die Community hier. Insgesamt ist STALKER 2 ein richtig geiles Spiel, das die Reihe auf ein neues Level hebt. Wenn man sich auf die Zone einlässt, bekommt man ein unvergessliches Abenteuer geboten. Also, lasst euch nicht von der negativen Kritik abschrecken – das Spiel hat echt viel zu bieten!
Ich bin hellauf begeistert! Niemals zuvor hat sich so lange Warte bezahlt gemacht. Liebs.
Ich habe etwas gebraucht um das Spiel finally durchzuspielen, man hat ja nicht mehr soviel Zeit wie früher ;D Das Spiel ist einfach grandios! Wenn man es auf dem Schwierigkeitsgrad "Classic" spielt finde ich ist es ein wenig zu Hardcore, mit dem Originalen Homeworld hat das dann nicht mehr viel gemein und ich muss es wissen, habe ich doch Homeworld erst vor zwei Wochen nochmal durchgespielt. Der Schwierigkeitsgrad "Normal" reicht hier vollkommen aus, man wird immer noch ordentlich gefordert, garantiert. Aber all das spielt eig. keine große Rolle, angesichts der episch geschriebenen Story und Charaktere, Wahnsinn wie einen diese Welt mal wieder in den Bann zieht. Ich bin jedenfalls hin und weg. Alleine für die Kampagne die bei mir gut 12 Stunden gedauert hat, lohnt sich das Spiel! RTS-Technisch macht dieser Homeworld-Ableger seinen Vorgängern natürlich alle Ehre, das man die Landschaft als strategischen Dreh und Angelpunkt gesetzt hat, wirklich toll. Dazu die vielfallt der Einheiten und deren Spezialfähigkeiten, wirklich gut durchdacht. Da konnte man seinen inneren Strategen wirklich ausleben. Eine große Negativ-Kritik geht an die Multiplayer-Ki welche selbst auf "Easy" extrem übergriffig ist und einen schnell rusht sobald sie dich gefunden hat. Das Multiplayer Erlebnis mit einer Ki ist also eher mäßig. Leider gibt es in dem Spiel im Jahre 2021 keine aktiven Spieler mehr, allerdings hab ich mir sagen lassen das im GOG-Forum und auch auf der Steam-Community Seite zu Homeworld DoK sich noch genug Leute finden lassen um mal ein Match zu spielen, wer sich also um ein Aufwand bei der Spielersuche nicht zu schade ist sollte hier noch fündig werden. Alles in allem ein rundes Ding, ich wurde toll unterhalten!
Ich möchte versuchen mich möglichst kurz zu halten und auf die wichtigsten Dinge einzugehen. Ich denke ich beginne mal mit der Story, diese ist einfach unfassbar mitreisend, sehr unterhaltsam und hat eine gute Balance in Sachen Spannungskurven, wirklich toll gemacht, wenn auch nicht jeder Emotionale Moment so rüber kommt wie er es sollte, stimmt einfach das Gesamtkonstrukt und die Botschaft die Transportiert wird, es fühlte sich wirklich an als ob man in einem Buch feststeckt. Das Gameplay ergänze die Story sehr gut, die Puzzles waren spitze und das Abenteuer-Gefühl äußerst intensiv. Die Ratten welche sich zu gewaltigen Monsterwellen auftürmen und wie Wasser um einen herum gleiten, die sehr gefährlichen und Aufmerksamen Wachen, die Vertonung ins deutsche, die Kämpfe und das handhaben der Steinschleuder, wirklich wirklich gut! Jedoch muss ich hier einen Punkt Abstrich machen, dies ist aber nur dem Umstand zu schulden das es PC-Spieler mit der zu Grunde liegenden Mechanik für Konsole auf PC schlicht zu einfach haben. Ich habe nachdem ich merkte das das Spiel auf dem normalen Schwierigkeitsgrad zu einfach erschien, diesen auf Schwer gestellt. Aber auch hier stellten die Gegner und das Schadensmodell für mich keine echte Herausforderung da. Ich finde für den PC hätte man die Zielhilfe komplett abschalten sollen, besonders im schweren Schwierigkeitsgrad. Ich hatte in den Optionen nur die Möglichkeit gefunden die Zielhilfe zu minimieren, diese jedoch komplett auszuschalten fehlte gänzlich, grade für geübte PC-Spieler wird das Spiel dadurch viel zu einfach. Ja im Grunde habe ich damit alles gesagt, ohne all zu viel zu Spoilern, ich könnte bestimmt noch einiges mehr dazu schreiben, aber ich finde das man schon selbst auf den Geschmack kommen muss, wenn ich aber einen Rat geben müsste, würde ich sagen, Spielt dieses Spiel mit einem Gamepad oder gleich auf Konsole, mit Maus und Tastatur ist man von den Gegner leider sehr enttäuscht. Dennoch, geiles Spiel!
Hallo zusammen, Soeben habe ich das Spiel 'Kona' zum Ende gebracht und war doch etwas geschockt wie schnell es zum Ende hin auf einmal ging und wie urplötzlich man auf der Zielgeraden im Endkampf war. Das geht besser, zumindest hätte ich dieser gequälten Seele gerne die ewige Ruhe geschenkt anstatt Sie am Leben zu lassen, aber vielleicht ist dies ja Bestandteil eines weiteres Titels ?.. Dies würde mich jedenfalls sehr freuen! Nun zum Spiel: Das starten des Spiels hat bei mir wunderbar geklappt und die Menügestalten alla Krimifilm ist wirklich spitze und lies schon vor Beginn des Spielerlebnisses eine schöne atmosphärische Stimmung in mir aufsteigen. Nun wird man allerdings nicht einfach in das Geschehen geworfen oder mit langweiligen Charaktererstellungen/Einführungstutorials etc. genervt, sondern bekommt einen schönen Prolog kredenzt den man direkt auch selber spielen darf, man kann sich relativ frei bewegen und den Charakter und die Steuerung frei erkunden. Danach beginnt das Spiel, sobald ich die Straße passierte und den Unfall hatte war ich gefesselt, das ganze Spiel war von Anfang an so gut in Szene gesetzt das ich wirklich begeistert war, ich hatte noch gehofft Carls Stimme irgendwann einmal zu hören, aber die Idee mit dem Erzähler hatte es auch, ohne seine Stimme. in sich und gefiel mir sehr. Das weitläufige Erkunden der verschneiten Landschaft war toll, es war nicht zu dick aufgetragen und die Surivalaspekte sind ebenfalls an der kurzen leine gehalten worden, sodass man sich hauptsächlich auf die Story fokussieren kann, was meiner Meinung nach sehr gut geklappt hat. Die Farben, das Setting mit dem Übernatürlichen, die Fahrzeuge und Puzzles, sowie die Tatsache da sich mir ein Schneemobil klarmachen kann - als auch allerhand an Loot finde und sogar ein bisschen Craften muss, ist eine perfekt ausgewogene Geschichte, spannend, unterhaltsam, gruselig, mythisch. Besser hätte man es kaum machen können, ein Adventure der etwas anderen Art, ich bin begeistert!