Clairement inspiré par Heroes of Might and Magic et par King's bounty, ce jeu en fait certes moins que ses modèles, mais à moindre prix. Complété en 30h, je n'ai pas regretté cette aventure axée sur le combat et où on finit par ressentir un véritable sentiment de puissance en fin de campagne. L'esthétique est affreuse et le scénario oubliable, mais pour le reste, on se croirait revenu en 1999. À essayer !
Un très bon jeu, dans la lignée du précédent, Ara Fell, mais en plus abouti. J'ai surtout été surpris par la qualité de l'écriture, tant scénaristiquement que par la profondeur des personnages, ça a été un gros plus. Le pixel art est superbe, les combats complexes et l'exploration est récompensée. C'est aussi le jeu fait sur rpgm sur lequel j'ai passé le plus de temps, environ 60 heures pour le finir à 100%. Je conseille vivement de le jouer en difficile car sinon la difficulté est légère. À tous points de vue, un excellent jeu que les amateurs se doivent de faire.
This little indie game aims right. Classic yet well written story, with excellent characters. Beautiful, medium sized world, with lots of shiny things catching the eye, exploration is worth it. Combats are satisfying and dynamic, but I would recommand to play in hard mode which is not too difficult. In fact, I enjoyed it so much that I bought their next game, without a discount. Says a lot.
J'ai patiemment attendu la fin de l'accès anticipé et j'ai bien fait ! Quel plaisir que de constituer patiemment, combat après combat son équipe de mercenaires imparfaits, de sentir monter en puissance de simple paysans jusqu'à se surprendre soi-même à remporter des combats qui paraissaient perdus d'avance. En somme, Wartales fait tout ce qu'on attend de lui, une dimension rpg intense tout en allant à l'essentiel, du combat avec une réelle profondeur tactique, du craft qui fait une différence, parfois un mini-jeux ou un puzzle selon les métiers et surtout beaucoup beaucoup d'exploration. On ne perd pas son temps en interminables dialogues pompeux comme dans tant d'autres rpg. Seuls petit bémols, des déplacement mous du genou et des cartes de combat parfois bien trop sombres ou difficilement lisibles (mal aux yeux). Shiro réalise un grand jeu ici qui comble les attentes d'un vieil écumeur comme moi, la meilleure réalisation du studio selon moi et de loin.