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Cyberpunk 2077

游玩50h+,阉割东西太多,当初的承诺希望后期能填补,期待一个明确答复

从游戏放出制作消息关注至今,提前一年预购了游戏,每次都跳票依然充满耐心,解禁以后当天就玩了一天,总的来说游戏画质可以,配置一般的关掉屏幕空间反射,好点的就开变态,不然很糊;其次BUG来说没那么夸张,但部分会导致游戏崩溃: 1.骑摩托在市中心大楼旁边的楼梯上时会闪退,百分百,而且为了测试此bug我等级莫名其妙还掉了两级,掉经验这种事头一次在单机游戏遇到; 2.废土公路上行驶时,个别路段会游戏奔溃; 剧情和游戏玩法方面: 1.支线任务丰富,但装备整齐了会发现瞬间没什么可玩的 因为剧情没了 支线没了 也没其他任何活动 2.分解和制造物品可以 做成和出售物品一样可以选择数量,不然制作、分解、升级很浪费时间 3.和当时承诺的赛博朋克2077来说阉割了很多东西,没有了最期待的空中载具、地铁系统、武器和载具的自定义、人物外观游戏内自定义修改等; 4.除去任务之外,希望能增加点别的玩法 丰富游戏性,不然大家等了这么多年的游戏,发现很多东西都是空的,不仅会迅速消耗玩家耐心,而且只会让前期建立的信任变为口诛笔伐 5.载具手感因人而异,我觉得开多了还是挺不错的,各有各的特色嘛 总的来说,作为老玩家,有耐心等后续完善优化,但至少目前来说,希望官网能给个明确答复,后期会做哪些工作,会不会填补游戏性的空白,让它变为真正的赛博朋克,还是只会修复目前的bug,如果是这样,这游戏说真的 最多最多100小时 就会让人失去游玩的兴趣,而成为所有人的吐槽点

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