Игру невозможно пройти из-за бага. После того как я отдаю котелок с картошкой разбойнику ничего не происходит, игра не виснет, но ничего не происходит. Т.е. невозможно получить даже самое первое достижение, соответственно пройти дальше невозможно. Не перезапуск, не переустановка игры не помогают.
Так же как и Syberia, Syberia 2 является отличной игрой с «густой» и особенной атмосферой! Вторая часть является неотъемлемой частью первой игры серии, и воспринимается как единое произведение, поделённое на две игры. Для понимания происходящего ознакомление с первой частью строго обязательно! Игра сохранила и атмосферу, и интересных персонажей (можно встретить старых знакомых) и логичные загадки. Всем рекомендую.
Отличная игра с «густой» и особенной атмосферой! В игре присутствует увлекательная история с захватывающим сюжетом, в перипетиях которой интересно разбираться. Так же в наличии интересные персонажи и весьма логичные загадки (но всё таки дважды пришлось слазить в прохождение). Чуть не забыл о полной локализации, что в наше время весьма не часто. Из минусов могу отметить чересчур гротескное изображение СССР. Всем советую ознакомиться с этим, не побоюсь этого слова шедевром.
Sang-Froid - интересный и самобытный проект, в котором умело сочетается Tower Defense и action от третьего лица. В игре присутствует интересный самобытный сетинг и увлекательный сюжет. Играть предстоит за одного из двух братьев с непростыми семейными отношениями: канадского лесоруба (нормальный уровень сложности) и траппера (увеличенный уровень сложности). Нам необходимо защищать свою ферму и сестру от нападения оборотней определённое количество дней (миссий). Между миссиями получаем новую порцию сюжете и возможность закупить новое снаряжение (ружья, топоры, доспехи, амулеты, разнообразные зелья и многое другое) и прокачаться. Игровой процесс состоит из двух частей: - в первой мы расставляет разнообразные оборонительные приспособления (ловушки, баллисты, бочки со взрывчаткой, вышки для быстрого перемещения по окрестностям (привет Ubisoft) и многое другое) - во второй мы носимся как угорелый по лесу применяя заготовленные "сюрпризы" и попутно отстреливаясь из ружья от волков и оборотней, а так же рубая топором направо и налево другую разнообразную мифологическую сволочь (процесс проходит весело и задорно). Появление новых монстров и средств борьбы с ними происходит постепенно (равномерно на всей протяжённости игры) и гармонично вплетены в сюжет. Игра не длинная, но и не короткая ровно такая какая надо, она не успевает наскучить или надоесть. Рекомендую всем любителям добротных душевных игр.
LIMBO - очень классная игра. Атмосфера, геймплей, художественный стиль на высшем уровне. Небольшое, но очень душевное приключение. Главному герою сопереживал больше, чем иным героям в современных блокбастерах ААА класса. Правда некоторые головоломки настолько не очевидны, пока не знаешь как, но когда узнаёшь всё просто и логично (персонаж может "красться", но об этом никто не говорит; некоторые выключатели нужно включить, а затем успеть выключить до определённого момента). По ощущениям я в этой игре помирал не меньше чем в Dark Souls.
CAYNE- это смесь квеста и хорера (ответвление игры STASIS). В данном проекте персонаж раскрывается лучше чем в предыдущем проекте (STASIS), но всё также не помогает игроку комментариями, а сыплет бесполезными фразами. Так же авторы сделали пиксельхантинг удобнее, но поиск "секретов" для получения всех достижений при таком удалении камеры становится просто невозможен если не знать что и где искать (при виде от первого лица это зависело бы от внимательности игрока, а тут просто от случайности, удачи или чтения прохождения). Дизайн интерьеров в купе с прочтением дневников отлично работают на атмосферу. Сюжет не поражает глубиной и отдаёт вторичностью, по сравнению с оригинальным проектом.