Vielfältig spielbar - freies Bauen oder Hardcore Survival Modbar - den Anstieg der Anforderungen um 1 Siedler hochzusetzen senkt den Nervfaktor Micro Management - die nächste Generation ist der Schlüssel, von Kindesbeinen an engmaschig betreut kann schon die 2. Generation zu Super-Siedlern werden. Wenn sie nur nicht so gerne rumrennen und die Leute beleidigen würden Übersichtlich - mit 4 bis 8 Siedlern wachsen einem die kleinen Kerle ans Herz, was einen nicht daran hindert ihr Leben zu kontrollieren ;) Alles in allem ist Founders Fortune nicht perfekt, aber ich mag den etwas quirkigen Humor, der Forschungsbaum ist nicht zu klein und die Siedlung aufzubauen, zu entscheiden welche Ressourcen und Möglichkeiten ich zuerst aufbaue und die daraus resultierenden Folgen, bis hin zum an Sims erinnernden Micromanagement der Siedler in ihrerm Tagesablauf und ihren Beziehungen - oder ich lass sie einfach laufen - es passt einfach.
Nettes Spiel, mir gefällt die Mischung aus Time Management, Ressourcen und Personal Management. Das Tutorial ist okay, eine Hilfeseite oder -funktion die Icons erklärt und Funktionen wäre aber hilfreich. Vieles ist selbsterklärend, aber eben nicht alles. Der Minispiel-Teil mit dem man die Hunde potenziell glücklich machen kann ist leider schlicht das Tüpfelchen zu viel, dafür ist in der Regel keine Zeit, er ist buggy und das wäre etwas das super in ein Freiwilligensystem ausgelagert werden könnte. Insgesamt hatte das Spiel ein nettes Nur-noch-ein-Tag-Ding für sich laufen, wenn die Bugs besser werden und das Spiel dadurch länger spielbar wird sind das gerne dann auch vier Sterne.
Flat Eye trifft sehr viele Elemente, die ich in einem Game suche: Spielprinzip, Story, Grafik, Humor. Im Grunde ist es ein Time Management Spiel - es gilt den Angestellten sinnvoll mit der Reparatur, dem Befüllen, Bemannen und dem Bauen von Stationen zu beauftragen. Dazwischen betreten u.U. Premiumkunden den Laden, mit denen eine kleine Cutscene mit Dialogauswahl die jeweilige Geschichte weitererzählt. Die Premiumkunden sind durchweg witzig und clever gemacht, das Spielprinzip wird mir auch nach einer ganzen Weile nicht langweilig und die Hintergrundstory und die Welt halten das Interesse hoch. Es gibt leider noch ein paar Bugs, einige nur nervig - wie ein Chat, der sich wiederholt, vereinzelt aber auch solche, die das Spiel erstmal an bestimmten Stellen nicht fortkommen lassen. Manche Elemente könnte man noch straffen, oder übersichtlicher gestalten - was/wann die Roboter tätig werden ist ist etwas obskur, und ab ca. der Hälfte wird der Netzplan, auf dem man Stromverbindungen etc. einstellt unübersichtlich. Insgesamt gefällt mir das Spiel sehr, sehr gut, wenn die Bugs raus sind könnte es in die dauerhaften Favoriten aufsteigen...
Habe mir das Spiel gekauft weil ich mir ein Detektiv-Spiel erwartet habe, hätte ich genauer gelesen, wäre mir wahrscheinlich klar geworden, dass das nicht unbedingt meine Art von Spiel ist. Wie bei Myst läuft man durch eine eigentlich leere Welt, und sucht / findet in der irgendwie für mich undeutlichen Grafik Sachen zum Anklicken/Aufheben. Dabei handelt es sich zum Teil um Hinweise, die man dann auf lange Sicht kombiniert. Ich bin die meiste Zeit durch die Gegend geirrt, hab planlos Sachen angeklickt und mich umgesehen. Es ist aber halt kein Spiel wie Detective, das Gameplay ist einfach nicht meins. Die Figuren, die Story - alles gut gemacht. Aber für mich verliert sich davon einfach zu viel im nervigen Rumgerenne und in Abhängen die ich runterrutsche um hinter einem Zaun auf einem Strand zu landen, den ich dann ewig lang laufe um einen Weg nach oben zu finden, wo ich dann an ein Stromwerk komme und zwischen Reihen von Geräten rumlaufe und da liegt ein Symbol und das hebe ich auf und dann laufe ich weiter, und komme an eine Brücke und.........
Mit Wiggles kommt endlich eines meiner absoluten Lieblingsspiele aller Zeiten zu GOG, der Kauf war da gar keine Überlegung. Das Spiel hatte schon vor all den Jahren eine Reihe von Macken, aber der Humor und das Spielsystem lohnen sich einfach immer noch. Die Version hier ist bei der Auswahl der Gebäude teils etwas mäkelig, statt dem ganzen Gebäude wird oft nur ein ganz kleiner Bereich in der Mitte des Gebäudes erkannt. Auch lässt sich bei zu erforschenden Einträgen nicht mehr sehen, ob diese schon erforscht weden können. Dafür sind die Ladezeiten im Vergleich zur alten Version praktisch nicht mehr vorhanden. Die Konsole wird nicht unterstützt; man sollte nicht meckern dass man nicht cheaten kann, früher hat man die meist dann gebraucht, wenn die Wiggles partout nichts kochen wollten... Dieses Problem trat bisher auch nicht auf - wenn dem so bleibt ziehe ich das der Konsole jederzeit vor. Das Spiel als solches ist was für Menschen mit Geduld und Frustrationstoleranz. Arbeitsaufträge können in fast allen Fällen nicht direkt erteilt werden - der Spieler muss durch Gebäudezuweisung und geduldiges Ein- und Ausschalten der Wiggles diese Animieren den ihnen zugedachten Job zu machen. Was wichtig ist, weil die Wiggles zur Erforschung neuer Gebäude ihre Punkte gezielt aufbauen müssen, und nicht willy-nilly mal dies mal das machen. Wäre das Spiel einfacher und vielleicht auch massentauglicher wenn ich den Wiggles einfach sagen könnte was sie tun sollen? JA! Aber wo bleibt der Spaß wenn ich nicht vorm Bildschrirm sitze und Kasimir verfluche weil er schon wieder Höhlen graben will statt das verdammte Lager zu bauen? ;)
Das Spiel ist im Grunde Zeitmanagement, man muss Arbeiten, Videos anschauen, Essen, Schlafen jonglieren - und dabei die richtigen Hinweise und die richtigen Schlüsse sammeln. Im Grunde ein primitives Spielprinzip, das aber schlicht funktioniert. Das Spiel hat mich absolut süchtig gemacht...gäbe es Erweiterungen, die neue Stories/Bildschirme hinzufügen, ich hätte ein Abo! Selbst nach dem dritten Mal durchgespielt und noch öfter angefangen wird es nicht langweilig, es reizt mich herauszufinden, was passiert wenn ich etwas anders mache oder einfach nichts tue... Klar, irgendwann hat man alle Stories durch, aber bis dahin macht es wirklich Spaß. Die Geschichten sind gut erzählt, witzig und spannend. An manchen Stellen wäre es cool, wenn man noch mehr beeinflussen könnte, aber naja, that's life ;)