Frostpunk – градостроительный симулятор в постапокалиптическом мире, скованном лютыми морозами. Главная кампания рассказывает, как люди, надеясь переждать непогоду, бегут из Лондона в Арктику, выстраивая там город вокруг теплового генератора, но оказывается, что ждать придётся куда дольше, чем планировалось. Ни одна игра на моей памяти не передавала в такой степени всю полноту беспросветного отчаяния. На каждое твоё решение найдётся две новые проблемы, на каждый компромисс – последствия. Игра явно вдохновляется похожей по концепции Banished, но отбрасывает чрезмерный менеджмент ресурсов и добавляет новые идеи и механики, превращая «симулятор калькулятора» в полноценную историю, где главные ресурсы – не уголь, не пища и даже не сами жители, а надежда. Ведь, как точно отметили в описании игры, здесь приходится «не столько искать средства для выживания, сколько повод, собственно, выживать». В игре всё работает на основную мысль: динамическая музыка, визуальное оформление, постановка, события. Вот, под вечер, у самого генератора дети прыгают по разлинованным клеткам, а утром, под звук горна – продираются сквозь сугробы, тонкими струйками стекаясь к кучам угля. Закон о детском труде привёл многих в бешенство, но позволил дюжине взрослых отправиться добывать дичь в пустошах. Несмотря на полный контроль над строениями города, развитием его технологий и даже ветвящимися законами и порядками, никогда не получится подготовиться ко всему, не выйдет оставить довольными всех. И, не зная наверняка, не угадаешь, что поджидает разведчиков за очередным айсбергом, хватит ли людям сил пережить очередной день, что готовит Зима. Но выжить можно. Стиснув зубы, пожертвовав моралью, здоровьем, жизнями – прорваться через самые сложные испытания, перетерпеть, превозмочь. Множество раз совершив выбор, вставать перед которым не пожелаешь никому и никогда. И посмотреть в финальных титрах, как развивался твой город, через что ты и твои люди прошли, и кем ты после этого остался.
I like it a lot. It's not without it's flaws, but it keeps luring me in. Devs keep adding cool features with each update, they even have some pretty neat DLCs. I'm a big fan of building base/survival games with indirect control, so yeah, it hits every right trigger. Though is wish crafting tree looked more like tree, not 4 lines, and armor looked more like armor sets, not just metal jackets over t-shirts. ANyways, solid 4/5 from me.