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Lumino City

Un jeu qui donne le sourire :)

Chaque fois que j’ai lancé Lumino, j’avais le sourire. C’est vrai :) C’est un petit monde épatant : bourré de créativité, lumineux, coloré, aux musiques légères et plein de surprises. Une cité improbable pleine de douceur et de poésie ♥ Les + - Un véritable travail artistique qui soulève l’admiration du début à la fin (générique inclus) - Les bruitages sont vraiment réussis dans cet univers de papier - C’est plein d’humour et de gentillesse aussi bien avec les habitants qu’avec certains puzzles - Les puzzles sont tous très logiques. Il suffit de bien regarder, faire qq essais et on comprend vite ce qui est demandé. Et pour ceux qui seraient bloqués, on a dans notre inventaire une grosse bible technique où sont insérés des aides. - De petits bonus sont disséminés un peu partout : photos, musiques… Les – - J’ai trouvé que le texte n’était pas toujours très lisible. La taille des bulles varie peu/pas et selon leur contenu, c’est plus ou moins facile à lire. Il est bien dommage de ne pas avoir un mode « pause » pour ça. - Gros gros gâchis que cette petite perle n’existe qu’en anglais. Il y a tellement de joueurs qui pourraient en profiter… :( Ccl : si vous êtes à l’aise en anglais et que le jeu vous tente, surtout laissez-vous tenter. Ce serait vraiment dommage de passer à côté.

3 gamers found this review helpful
Spiritfarer®: Farewell Edition

Un an déjà…

(Dillion_ a tout dit dans son avis très complet, aussi mon approche sera plus personnelle) J’ai découvert la bande-annonce de Spiritfarer l’an dernier à sa sortie. J’ai tout de suite craqué, installé le jeu et depuis, il est ‘resté ouvert’. Sans doute, parce que je ne le considère pas vraiment comme un jeu justement. Pour moi, c’est une porte qui s’ouvre sur un monde paisible, où on retrouve émotion, douceur et une certaine pureté. Aussi je l’ouvre avec parcimonie pour en garder la magie aussi lgtps que possible. En naviguant, il n’est pas rare que j’installe Stella sur le siège d’un parasol ‘sauteur’ simplement pour profiter de la musique extraordinaire de Max LL et des couleurs merveilleuses qui défilent ♥ Je vais d’île en île, modifie le bateau, explore les recoins de la carte, cuisine, pêche… et, bien sûr, je garde mes passagers le plus longtemps possible, cherchant à connaître leurs goûts, à les câliner, les rendre heureux… Parce qu’au sein de cet univers merveilleux, il s’agit bien à chaque fois d’un voyage vers la mort. Et quand on a connu cet accompagnement dans la vie réelle, cet ultime voyage est précieux ; on a besoin qu’il dure le plus longtemps possible. On a aussi envie de garder notre « passager » à nous, le plus longtemps possible et de tout faire pour préserver son bien-être... Le pouvoir impressionnant de Spiritfarer, c’est de parvenir à jeter un voile de sourire et de douceur incroyables sur des vécus douloureux. Merci Thunder Lotus ♥

3 gamers found this review helpful
The Dark Eye: Chains of Satinav

Avis mitigé

Vieille habituée des jeux d'aventures Point and click traditionnels et fan du genre, je n'ai pas été emballée par The Dark Eye Chains of Satinav malgré des qualités indéniables. Les + - Le scenario est vraiment réussi - Les graphismes sont magnifiques - La musique joue un rôle indéniable sur l'atmosphère - Bonne durée de vie Les - - Côté graphisme : il s'agit, en fait, de belles planches d'illustration inertes. Les 3 animations et demi qui se manifestent par ci par là sont raides, plaquées sur le dessin et tjs les mêmes - Pas de sous-titrage français disponible alors qu'il existe ; quelle qu'en soit la raison, c'est lamentable. Et là, en l'occurrence, cela peut poser problèmes parce qu'il y a régulièrement du vocabulaire assez précis (première fois que l'anglais me pose problème dans un jeu...) - Personnellement, j'ai trouvé les énigmes très inégales. Parfois c'est évident, il faut juste trouver 'comment'. D'autres fois, on n'a même pas idée de ce qu'il faut faire... Ccl : Si le jeu vous tente, attendez plutôt une promotion et ne vous y risquez pas si vous n'êtes pas vraiment bon en anglais

4 gamers found this review helpful
Graveyard Keeper

Je m'éclate xD

Ici, pas de comparaison avec Truc ou Bidule, je ne connais rien à ce type de jeux… J’ai eu un coup de cœur en découvrant Graveyard Keeper sur GOG : le thème, les graphismes, la musique. Lu qq avis et foncé malgré pls critiques.. Ben... je ne suis pas déçue. Je m’éclate comme une gamine xD Embellir mon cimetière, parler à tout le monde, avancer les quêtes, découvrir/ouvrir la map, acheter, vendre, récolter, cuisiner, jardiner, taper des bêbêtes… Alors oui, je suis paumée régulièrement. Les journées sont courtes (les nuits aussi !) donc j’oublie facilement tout ce que je suis censée faire, je cours par là scier des rondins mais je reviens avec du miel. Je pars pêcher mais je rentre avec des champis, il m’arrive même d’aller à l’auberge et de rebrousser chemin pour aller déblayer un passage… Et vlan, j’ai oublié la journée du sermon xD Ok, je n’avance pas très vite. Je tâtonne pour savoir comment débloquer tel ou tel truc : Où peut bien se cacher tel plan ? Qui veut bien acheter quoi ? Comment faire plus de points bleus ? Pourquoi suis-je passée Rang III avec tel PNJ ?... Mais, sincèrement, je m’en contrefiche. Ce que je ne fais pas tel jour, je le ferai plus tard puisque le temps n’a pas d’importance. On est là pour chercher, fouiller, comprendre, trouver… et profiter d’un univers vraiment loufoque tranquillement :) Ccl : Si vous aimez les jeux plutôt pilotés où on sait tjs ce qu’il faut faire, sans perte de temps, ‘efficaces’ en somme, ce jeu n’est sans doute pas pour vous. En revanche, si vous aimez prendre votre temps et que cela ne vous gêne pas d’être balancé dans un monde que vous devez partiellement décrypter vous-même, foncez ^^

7 gamers found this review helpful
Last Day of June

Atypique mais pas dénué de charme

Pour ceux qui ont vu le film « Un jour sans fin » avec Bill Murray, ce jeu reprend la même mécanique : vous revivez encore et toujours le même jour, avec des variantes, pour trouver une échappatoire. Ce n’est pas vraiment une ballade virtuelle, ni un jeu d’aventure, il n’y a pas d’inventaire, ni de dialogue, pas d’indices non plus ou même de choix. Cela ressemble plutôt à un parcours qui vous amène à réfléchir sur les boucles du temps, les choix et leurs conséquences, la vie et la mort. Les + - Une atmosphère vraiment réussie. Un décor paisible hors du temps, des couleurs magnifiques, des bruitages parfaits… on sent la chaleur, le vent et les odeurs de l'été - Aucune parole mais des intonations et des sons très parlants - Une musique discrète (pas du tout celle de la BA) - L’histoire, son traitement et une vraie fin. Au fil des « rembobinages », on se surprend à penser, au-delà des choix du jeu, aux choix de la vie et à leurs effets sur nous et les autres. J’ai trouvé ça très inattendu (mais finalement assez cohérent avec ce gameplay particulier) et plutôt appréciable. Les - - Pas de système de sauvegarde à disposition. Si vous devez quitter le jeu avant la fin d’une séquence, ben.. vous recommencez. Je déteste être prise en otage dans un jeu, surtout de ce type-là. J’ai visuellement envoyé le jeu s’écraser dans le mur après avoir perdu plus d’1h la première fois. - La prise en main n’est pas intuitive. J’ai pas mal pataugé au début en me demandant ce qu’il fallait faire là-dedans.. - Le rembobinage des jours est gavant à la longue. Pas mal de choses sont court-circuitées quand vous les avez réalisées une fois - ce qui est très appréciable et très bien fait - mais d’autres bouts de séquences restent incompressibles et vous font franchement passer l’envie d’essayer des solutions. Assez rédhibitoire pour un jeu… Ccl : une expérience vidéo-ludique assez intéressante au final mais qui ne conviendra pas à tout le monde, c’est sûr.

1 gamers found this review helpful
Black Mirror 3

Une fin à ne pas manquer

Ce troisième volet de la série devrait plutôt s’appeler la « Fin de Black Mirror 2 ». Même si cette fin porte sur l’ensemble de la malédiction des Gordon, il s’agit bien ici d’une suite directe à BM2. Je déconseille donc d’y jouer sans avoir fait au moins l’épisode 2. Les + restent constants : l’histoire, l’atmosphère graphique, les musiques, les nombreux lieux à explorer et la très bonne durée de vie du jeu. J’ajoute avoir beaucoup apprécié de jouer à la fois Adrian et Valentina dans la dernière partie. C’était vraiment très sympa. Les – seront plus subjectifs : - L’inventaire. Dans BM1 on ne pouvait pas ramasser un objet tant qu’on n’en avait pas besoin. BM2 : on pouvait tout rafler sans distinction. BM3 : oscille entre les deux ; on ramasse des objets sans savoir à quoi ils vont servir et, en même temps, certaines zones restent longtemps actives sans interaction possible. J’ai trouvé ça assez désagréable. - Une sensation de « confusion » générale. Des bouts de piste lancés, des bouts d’histoires commencés, un peu dans tous les sens… pour finir sur une explication pratique, et très subite, de Valentina. En caricaturant > « mais ça sort d’où tout ça ? » La série a une vraie fin mais, personnellement, j’aurais préféré qu’elle soit plus construite.

Black Mirror 2

Une très bonne suite au premier épisode

Les années ont passé depuis Black Mirror I, on se retrouve à une époque plus moderne mais toujours poursuivit par la malédiction des Gordon ^^ Les + - Encore une fois de très nombreux lieux à découvrir/redécouvrir - Une histoire toujours prenante, très fidèle au premier épisode, qui nous donne parfois l’impression de retrouver de vieilles connaissances. Cet aspect-là est vraiment très plaisant. - On apprend beaucoup sur ce qui s’est passé entre les deux épisodes et ça c’est très sympa aussi - De nombreuses heures de jeu Les – - Une fin qui a un petit goût d’inachevé - Sensation de frustration parfois quand le héros interagit avec son environnement à notre place. Même si on le pilote, on reste sur notre faim - Un héros aux réactions parfois peu crédibles (limite tête à claque ?) et qui fait un peu trop de commentaires sans intérêt à mon goût Ccl : Il faut vraiment avoir joué au premier épisode pour profiter pleinement de celui-ci. On reste cependant dans un solide Point and clic qui mérite le détour.

Samorost 2

Fantaisie, rêverie, poésie, humour

Oui c’est très/trop court mais c’est un autre monde qui mérite bien le détour quand on a envie d’autre chose… Pas de paroles, quelques signes, un brin de bruitage, beaucoup d’observation, des petits essais par ci par là et le tour est joué ^^ Il faut aimer sortir des sentiers battus pour apprécier les jeux d’Amanita. Perso je suis fan ♥ Les graphismes sont plein de charme, le monde magique, on a le sourire collé aux lèvres parce que c’est surprenant, poétique mais c'est aussi loufoque :) Si vous ne connaissez pas les jeux d’Amanita, Samorost 2 est parfait pour faire connaissance. Celui-ci étant vraiment très court, attendre une promo peut cependant être une bonne idée.

2 gamers found this review helpful
Black Mirror 1

Super souvenir... même plaisir !

J’ai joué à Black Mirror à sa sortie et j’en avais gardé un excellent souvenir. Je viens de le racheter sur GOG, prête à être un peu déçue par toutes ces années d’écart et … pas du tout :) Les + : - une vraie atmosphère dès le début : graphismes, musique, doublage (en anglais pour moi). A peine le jeu est lancé et déjà on est en plein voyage ♥ - une histoire prenante - des dizaines de lieux différents à parcourir (qui se ferment quand on n’en a plus besoin) - tout est logique - très très bonne durée de vie - double clic pour changer de lieu plus rapidement Les - : - comment débloquer la suite de l’histoire quand un personnage nous demande d’attendre/de revenir plus tard… mouai... Heureusement, cela n’arrive que 2 fois. - l’interaction avec un objet passe parfois aussi par le clic droit, clic gauche/droit.. parfois on s’y perd A noter : C’est un jeu vraiment logique. Cela implique que votre inventaire n’est pas un fourre-tout d’objets sans intérêt que vous glanez au hasard. Exemple sans spoil : vous ne ramasserez pas de balai tant que vous n’aurez pas à balayer. Mais, si vous êtes attentifs, vous savez quasiment où en trouver un dès que vous en avez besoin. Ccl : si vous aimez les ‘point and clic’ classiques, ne passez surtout pas à côté de Black Mirror, vous passerez de très bonnes looongues heures de jeu ;)

2 gamers found this review helpful
INSIDE
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INSIDE

A ceux ki ne peuvent pas jouer à ce jeu

..parce qu’ils n‘ont pas les nerfs assez solides, parce que leur niveau de stress explose quand ils sont plongés dans ce type d’univers… mais que la bande-annonce fait rêver : Allez voir un walkthrough sans commentaires ! Je vous promets que vous passerez un moment inoubliable. C’est un univers indescriptible, d’une créativité hallucinante. Cela commence simplement, dans un monde finalement assez familier, pour vous entrainer ensuite, lentement mais surement, dans une autre dimension où vous serez bluffés. Vraiment extraordinaire dans tous les sens du terme. NB : j’avais regardé et apprécié un walkthrough de Limbo, déjà très réussi, mais là, c’est juste brillant.

4 gamers found this review helpful