

Einmal am Anfang des Kampfes ne Blutwunde? Tscha Pech; Viel Spass beim Verbluten den Rest des Kampfes lang, den Verbinden und Heilen geht nur am Ende des Kampfes. Klingt nett und realitisch? Schön, außer der Kampf dauert halt storybedingt 10 min, dann verblutet man jedesmal. Konstruktive Kritik? Lieber das Geld für was sinnvolleres Ausgeben