Nul besoin de faire le premier jeu pour y jouer. Mais avoir joué au précédent aide à bien appréhender certaines zones, notamment sur la gestion des sauts avancés (avec le coup vers le bas pour rebondir sur certains ennemis). Pour l'instant (j'en suis qu'à 4h de jeu), la structure fait énormément penser au premier. Le jeu semble plutôt stable. Quelques fautes de français, rien de très gênant. La gestion des mouvements est fluide et agréable. Le jeu reste très très proche du premier Hollow Knight, avec quelques améliorations (s'agripper au bord des plateformes par exemple). Bref, si vous souhaitez retrouver les sensations de Hollow Knight, c'est bon. Si vous voulez découvrir l'univers, ça peut sans doute le faire (mais ça sera mieux en ayant fait le premier pour avoir les références). Si vous voulez avoir un jeu original, ce n'est pas bon, la formule reste basiquement la même.
I played the initial soul reaver 1 & 2 on playstation. This remaster is welcomed, but in the first opus (I didn't played the second yet), a lot of inconsistency, clipping and subtitles bugs give a sensation of lack of polishing in the game. Good stuff anyway.
No game over, you live with yours errors. The story is very good. The characters are very charming. The OST is the best. The credits adapting to your story is the best move of all. I love this game. Bought on others platforms, and bought again on gog, because I love it :)
Un jeu très sympathique. Les musiques sont toujours bien adaptées à chaque situation. Les graphismes sont très communicatifs, quand l'héroïne (Stella) sourit, on sent vraiment une âme sur son visage. Le jeu se résume en une succession de mini-quêtes, toutes très relaxantes. La récupération des ressources n'est jamais trop complexe, il est rare d'être bloqué car on n'a pas un objet pendant plus de cinq minutes (au pire, le temps d'aller le chercher ou de le faire pousser). Quelques petits bugs parfois qui font que les membres du bateau se retrouvent parfois inaccessibles ou que le bateau n'avance plus du tout (impossible de changer de direction), mais rien d'insurmontable : généralement relancer la partie ou aller sur une île débloque la situation. Je trouve juste un peu dommage qu'on n'ait pas le temps de plus s'attacher aux personnages : une fois qu'on a des ressources en masse, on enchaîne les quêtes très rapidement et c'est compliqué de s'attacher vraiment, rendant le passage de l'everdoor indifférent. Certaines traductions semblent un peu moins pertinentes (en particulier sur les jeux de mots d'Albert), mais c'est étrange car le générique fait mention d'une équipe canadienne ou d'un fond canadien, donc peut-être je suis juste mal tombé (j'ai mis le reste du jeu en anglais après le premier flop d'Albert où j'ai eu du mal à comprendre la blague). Par contre les autres blagues en anglais sont magnifiques :) celui sur la Lettuce, sur les Cows et le Sawmill : meilleures vannes :] Bref, je mets que 4 étoiles à cause des mini-bugs et de ce petit manque de quelque chose qui n'a pas donné assez d'attachements à certains personnages. Mais définitivement une bonne alternative à Pyre une fois qu'il est fini :) Ah, et les succès semblent aussi un peu capricieux, avis aux chasseurs de succès. Par exemple, j'ai eu le trophée pour rendre 5 et tous les passagers extatiques, mais pas celui pour en rendre un seul extatique... Etrange. TLDR : un must have.