checkmarkchevron-down linuxmacwindows ribbon-lvl-1 ribbon-lvl-1 ribbon-lvl-2 ribbon-lvl-2 ribbon-lvl-3 ribbon-lvl-3 sliders users-plus
Send a message
Invite to friendsFriend invite pending...
This user has reviewed 1 games. Awesome! You can edit your reviews directly on game pages.
Cyberpunk 2077

唯一支撑我玩下去的就是对赛博朋克风格的喜爱

我们先从一个3A游戏的标准去看,这款游戏做到了吗? (1)层出不穷的BUG(这游戏让我感觉每分每秒都存在BUG,相比较隔壁英灵殿都被比它强太多);拉胯到极致的驾驶手感(如果硬要拿去和狗1比我也没啥好说的); (2)毫无生活气息的夜之城,以及极其空洞的开放世界,强差人意的地图互动(还不如做成线性叙事): (3)画面确实很好,但是优化极差,不是每个人都能欣赏到最美的画面,很多玩家甚至都闪退崩溃(虽然我没有遇到过); (4)沙雕的装备及义肢系统,你甚至不能批量拆解,装备词条及数值根本就是个玩笑,还有那个制作说实话,爷打了那么多支线搜了那么多垃圾,材料还是少到可怜; (5)感觉不到个性的个性化系统,在宣发时做的那些夜之城风格,在游戏中丝毫没有得到体现,明明NPC衣服那么多好看的但是你也就只能看看而已(虽然第一人称就算有得穿你也看不到,但是我每次打开物品栏还是感到浑身不适)没有地方让你重新捏脸或者更换风格,你甚至连换个发型都做不到(但是你却能变成光头)还有最难受的,你的车根本不能自定义,连最基础的换一个涂装这种功能都没有(完全不想开车,传送就完事了); (6)过于单调的任务体系,要不是为了尽量增加游戏时长,那些个支线任务我根本不想去碰,这一点是我比较主观的评价,因人而异吧; (7)若是没有支线支撑就会显得很短且逻辑不那么清晰的主线任务,这点同样因人而异,只是我个人感觉很多剧情十分突兀。 (8)阉割过多的内容,赛博朋克立体化的城市真的表现的很有限,但是暗杀狙击手那一关确实挺震撼就是了。 说了这么多缺点,但这游戏总体的质量也还算过得去,特别对于我这个赛博朋克爱好者来说这游戏简直棒极了,日后如果能将上诉问题解决,神作说不上,但也能称作历史以来最好的赛博朋克游戏了。

3 gamers found this review helpful