如果不是因为我被一个莫名其妙的bug给害成了bad ending,我就给10分了... 在一众剧情驱动的类Shock游戏里,这一作的rpg味是真的浓厚,技能树挺朴素的但是绝对够玩,而技能和关卡在设计上紧密结合。 类似生化危机的有限资源收集,和辐射4(76)一样让人有些出戏的回收制造玩法(至少本作的万能工作台还挺符合设定),破碎交织的解谜环节和剧情叙事,至少所有人都值得尝试本作。 有些遗憾的还是减少了潜行要素——很多时候规避战斗还得靠自己一路冲刺,完全可以极其快速地避开后期繁琐而浪费不必要资源的战斗,灵能系的玩法才算包括了完全的潜行... 还有一些莫名其妙的bug...