Я очень ждала эту игра, как и многие. И, возможно, мое отношение предвзято, из-за любви к разработчикам. У меня были просадки фпс при разгоне машин, незначительные баги, которые не влияют на игровой процесс. Но вот, что влияет на этот процесс - это ВЫЛЕТЫ! 10-20 минут игры и вылет. Но я знаю, что в ближайшем времени разрабы это подправят, поэтому не заостряю на это внимание. Из минусов игры - завышенное ожидание. Разработчики своим ведьмаком поставили такую высокую планку, что перепрыгнуть сложно. Я в первую очередь ожидала от КП2077 крутой истории. Начало медленное и не зацепило, даже расстроилась как то. Но может так и задумано. Становление дружбы между Джеки и Ви показаны в 2-х минутном ролике. Серьезно, мастера историй? Я не чувствовала дружбы между ними, а со стороны Ви какое то раздражение. Джеки из-за этого было жалко... Русская локализация в этом много играет. НЕ ИГРАЙТЕ С РУССКОЙ ЛОКАЛИЗАЦИЕЙ, ОНА ВСЕ УБИВАЕТ. Если актер Джеки видно, что старался, смог вставить испанские словечки так, чтобы не резало ухо, то мужской Ви просто плоский. Он везде одинаковый. Может из-за того, что я плохо знаю жанр, но я не увидела отсылок и пасхалок. Что удивительно, ведь предыдущие игры СДПР были ими просто напичканы. Маловато юмора... Точнее за 13 часов у меня было шутки 3. Все такие серьезные... На пятом часу игры меня правда зацепило! И до этого были экшен сцены, но не цепляло... Все было какое то... Нууу такое... С момента квеста про проблемы отцов и детей - музыка, постановка, лицо Джеки... и вот у меня опять мурашки. Вот ради чего я ждала КП2077. Я в бою обычно выбираю стиль "Напролом". Потому что в некоторых играх не вижу смысла проходить по стелсу. Только время отнимает. Мне понравилось, как КП2077заставляет меня проходить локации разными способами. В некоторых местах просто не пройти расстрелом всех. Где то нужен стелс, где то что-то взломать и это действительно НЕОБХОДИМО. Я определенно пройду ее не один раз.