

Современная классика. В апреле 2007 на наши компьютеры пришла вечная осень, а вместе с ней и зона, полная опасностей, исходящих как от человека, так и от среды. Тень Чернобыля, прошла долгий и трудный путь до релиза, потеряла многое из оригинальной концепции, но даже несмотря на это осталась одной из самых запоминающихся игр прошлого десятилетия. Шутер, РПГ и хоррор, все три элемента сплавлены в сталкере настолько хорошо, что нет второй такой игры. Непостижимая характеристика, "Душа", именно она притягивает в сталкер год от года. И разве может игра с душой, а тем более через 10 лет после выхода, получить оценку ниже высшей? На мой взгляд нет. Все недочёты остались там, на выходе игры, а сама игра, несмотря на их наличие, продолжает жить в наших сердцах, и на наших машинах. 5/5