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World in Conflict: Complete Edition

苏联任务里的Soviet Assault Waltz真好听

好玩就对了! Soviet Assault Waltz真好听!好听吗?好听就是好游戏!

11 gamers found this review helpful
Metro Exodus - Gold Edition

真的香

我是个不常写点评的人,但当我写好评,就说明这游戏是真的香。 先说剧情。这代剧情同样是原著作者写的,所以质量有保障。不用玩过前两代就可以直接进入,三代的剧情相对独立,而且没有the dark ones,没玩过前作的就直接当三代是什么平行世界之类的都行。如果有了解之前的设定的话确实会帮助你更好地欣赏本作剧情,不想麻烦的可以去看up主达奇上校的视频。不剧透地说,这作剧情是我个人认为最棒的,前两代我现在都忘差不多了,但是本作玩完之后真的是意犹未尽,故事很感人也很容易让人代入沉浸进去。强烈推荐购买两个dlc一起,尤其是Sam看着他结尾回到美国本土感慨万千。 游戏玩法和前作一样,恰到好处的fps手感,不是cod那种突突突,也远没有arma那么硬核。我个人反正很喜欢。 最后说一句就是推荐俄语配音,好听的,虽然毛味英语滑稽,但是俄语本身我个人是真的喜欢听。

15 gamers found this review helpful
XCOM: Enemy Unknown Complete Pack

区别于传统形式而更有趣的战旗

自女武神1代入坑战旗,尝试了诸如火焰纹章之类的传统战旗,逐渐发觉自己喜欢女武神是喜欢这种回合策略类型的游戏,而非纯棋盘格子卡走位与AI勾心斗角类型的传统战旗游戏。而XCOM就是区别于传统战旗形式的另一种,和女武神一样让我爱不释手。XCOM也是按照格子计算走位,但是加入了掩体的概念,根据暴露在敌人视角里的比例来计算(被)命中率(不过RNG确实有点过头了,XCOM2貌似更丧心病狂,贴脸打还有各种7%几率miss的情况);攻击系统是和女武神一样的热武器,这就让游戏的一大乐趣变成了分散布局+疯狂绕侧偷家。还有一点独特就是角色,传统战旗多为一帮人开局苟到大结局,玩家如果手残给谁搞死了,就伤心得不得了以至疯狂读档重新思考攻略。XCOM同样有养成元素(军衔晋升带来的高阶能力云云),但是难度稍微调高一点的朋友都知道死人不能算是家常便饭至少也是时有的事,无奈还需重新招新兵,反正从心里上就给人一种更贴近于现实的感觉,抵抗外星人入侵是真的有代价的。另一个特色就是地图的立体感,两层楼甚至三层楼都是常见的交战领域,可以排兵布阵于各种战略方位,就很香,比较立体的感觉。兵种也较为丰富,比如我个人最爱的机枪兵和拿着霰弹的突击兵,还有各路支援兵和狙击手云云,所以一定程度上XCOM给了玩家较大的出击搭配自由,也就意味着玩家可以形成自己的出击策略和战术。剧情也很不错,人物建模因为是多年前的游戏所以不挑(XCOM2建模挺不错的),配音声情并茂(稍稍有一丁点儿过了),就是感觉他们口口声声叫我指挥官,但是好像什么事都是他们架着我去做的,我这个指挥官好没面子啊! 附:GOG版游戏内多人按钮无效,如果有多人游玩需求的需移步steam。

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