

Начнём по порядку: 1. Геймплей. Очень увлекателен - бег по извилистой кишке в трёх декорациях: лес днём, лес ночью, пещеры. Прыгать и плавать, разумеется, нельзя (2016 на дворе!). Иногда встречаются "монстры", но они не пугают, По настоящему меня испугал их ИИ, точнее его отсутствие. 2. Сюжет. Сынишку уводит на лодку бородатый дед (это якобы викинг - но лично я не думаю, что викинг будет вести дневник на английском языке). Его мамаше это не нравится, и она бросается в погоню. В одежде. Вплавь. Зимой. За лодкой. По хорошему, на этом и нужно закончить обзор сюжета, ясно что её ожидает быстрая и глупая смерть в ледяной воде. Но нет, она всё же выплывает и... (смотри пункт 1). Возможно, придирчивый читатель спросит: "Так оно так, но как же атмосфера, богатая скандинавская мифология и прочее?". Да, возможно, но атмосферу рушат одинаковые деревни с одинаковыми останками жителей, а мифологию - дневники с различной, по степени унылости, историями. Поиграйте в The Vanishing of Ethan Carter, и сравните. 3. Оптимизация. Если коротко, то её не завезли. 4. Средняя оценка. Она меня беспокоит. Если такая откровенная халтура имеет среднюю оценку 3.5 и отзыв в 4 звёзд из 5, то это очень грустно. Ребята вы чего? Что дальше? Вы хотите платить деньги за такие игры? Я лично не хочу и вам не советую. Помните - спрос рождает предложение. 5. Вердикт. Надеюсь, что создатели этой халтуры попадут в Хельхейм. P.S. А что, если я дурак, и не понял гениальной аллегории разработчиков:) Смотрите: Мать - это создатели игры, Сын - это их игра, рождённая в муках, Викинг - это ожидаемая прибыль. В конце разработчики пытаются реанимировать игру весьма странным способом, а ожидаемая прибыль и вовсе ушла на дно. Тогда я снимаю свои претензии, 10 аллегорий из 10 !!!