

Думаю что спустя 184 часа игры, я имею право судить. Несмотря на немалое количество багов, не самую лучшую оптимизацию, и высокий порог вхождения, игра является действительно очень хорошей. И так, по порядку... Свобода: Kenshi предоставляет игроку полноценную свободу действий. Да, я знаю, что подобное говорят почти о каждой первой игре с открытым миром. Однако, Kenshi отличается, игра даёт полную свободу, которая ограничевается только механиками самой игры. Тут не будет такого, что ты не можешь попасть на локацию из-за того, что не прошёл сюжетный квест, кстати о них... Квесты и сюжет: Если коротко, их нет. В этой игре значение имеют лишь цели игрока. Компаньоны: Члены отряда делятся на уникальных и обычных. Уникальные компаньоны отличаются от обычных тем, что помимо предыстории у них имеются уникальные реплики, присутствуют взаимоотношения, и другие уникальные особенности. Например, в игре присутствуют два немых персонажа, рой и скелет, соответственно у них нет реплик, потому что они не могут говорить, а следовательно, и взаимодействовать с окружающим миром при помощи речи. Также есть Бип, но это уже совсем другая история. Коли квестов нет, что делать? Выживать, исследовать, развиваться, собирать свой личный гарем из кровавых пауков и клювастых тварей, выкрасть жирдяя Теньгу и подарить племени каннибалов, выкрасть Лорда Феникса, поместить в шелушильню, и заменить его руки и ноги на протезы, найти Жестькулака и устроить месиво работарговцам, или стать работорговцем, или ещё лучше, стать рабом, или наркотоговцем... Всё зависит от больной фантазии игрока, и механик игры. Моды: Их много, и они разнообразны. Также присутствует возможность создавать собственные. Тут могло быть ещё больше текста, но мне лень. И так, Kenshi - это прекрасная игра, которая украдёт много вашего времени, а со временем заменит вам вашу жизнь. После чего вас уволят с работы. Вас бросит жена, и заберёт с собой ваших детей, и собаку. Всем советую!