Das Spiel ist überbewertet. Ich kann nicht nachvollziehen wieso alle so sehr davon angetan sind, denn es ist bestenfalls mittelmäßig. Es wird sehr schnell eintönig, denn es gibt nicht genug Mechaniken und es gibt nicht genug Variation und content insgesamt. Die Präsentation ist nur okay, nicht herausragend. Das Gleiche betrifft Story/Lore, Bild und Ton und bei der Steuerung würde ich sogar das Wort unterdurchschnittlich verwenden. Es gibt keine Möglichkeit die Controller Vibration abzustellen, wonach es mit wireless Xbox 360 Controller unspielbar ist. Das Button Layout ist schlecht durchdacht. Das ständige Warten um auf das richtige Menüitem klicken zu können nervt wenn man zwischen Bereichen einer Siedlung wechseln will. Das Spiel ist sehr menülastig und nicht sehr visuell oder bewegt. Man vertut so viel Zeit damit einfach bloß irgendwo anzudocken. Teilweise 10 Sekunden oder länger. Mach das zweihundert Mal und blicke zurück auf diesen nicht insignifikanten Anteil der Gesamtspielzeit wo du Knopf haltend wartest. Das Spiel wird irgendwie nicht rund und ist bloß die Summe seiner Teile. Alles fühlt sich so bedeutungslos an und nachdem du zehntausend Moneten verdient hast, alle Upgrade und Forschungsobjekte freigeschaltet hast denkst du nur: "Toll... und jetzt? Ist das alles?" Auf den ersten Blick machte diese ungewöhnliche Prämisse einen guten Eindruck aber schlussendlich ist das eine sehr kleine Vision und in Anbetracht der Qualität deiner Zeit ist das Spiel überteuert.
Das Spiel ist süß und vom Konzept und der Präsentation her nicht übel. Allerdings mangelt es dem Spiel an Politur. Es gibt nicht genug Animationen. Etwa wenn du Holzhacken gehst und da bewegt sich nicht mal der Wasserfall im Hintergrund. Auch wird vieles nur durch Text über einem unbeweglichen Bild gelöst. Wo das einen mechanischen Unterschied macht ist bei den Kämpfen. Es gibt nicht ausreichend Soundeffekte um die tells der Gegner zu antizipieren. Und man bekommt auch nur schwaches feedback für beinahe alle Handlungen. Das ganze game feel ist doch schon etwas leer. Im Grunde ist das wie Shadow of the Colossus, wenn man nur darauf geht, dass es ausschließlich Bossgegner gibt und andernfalls keine weiteren Kämpfe. Auch in der Hinsicht, dass bereits zu Spielbeginn so gut wie alle Mechaniken in Stellung sind und sich nichts mehr an der Spielweise ändert. Einzig deine Statuswerte erhöhen sich. Die Analogie ziehe ich nur so weit. Dieses Spiel ist grindy. Du wiederholst die selben Kämpfe so oft, bis du stark genug bist und genug Gegenstände gefarmt hast, die du dann in Upgrades investierst, bis du die nächststärkeren Gegner schaffst. Und das wiederholst du dann X mal. Das nimmt dem auch seine replayability weil du alles so oft erlebst. Nur dass du das dann auch mit anderen Charakteren machen kannst. Irgendwie fühlt sich das Spiel unfertig an. Fast schon billig. Als wäre das sprichwörtliche Baby mit dem Badewasser rausgeworfen worden. Ich finde nicht, dass es 5€ wert ist und das war es, was ich dafür bezahlt habe.
It's incoherent, poorly designed and the controls are broken. There is only a rushed intro demo and you have no understanding what is going on or why and what the mechanics have to do with the prologue. The levels just start, give you no goal, no direction, then you touch a thing and it's over. Every level takes less than a minute. I don't know there these people learned game design but if I had to guess, I would say nowhere. Furthermore, you have next to no options in the menu. Like, say... turning off vibrations for the controller because it freezes the game? The art direction fooled me, but it only takes 3 minutes to figure out how cheap this whole thing is. Not even worth at discount.