


Das Spiel ist einzigartig in seiner Art und wäre vielleicht mit Bannerlord und Kenshi vergleichbar. Egosoft pflegt und entwickelt das Spiel seit Jahren weiter. Die notwendige Hardware und Zeit stellen schon ein gewisses Invenstment dar. Auch die Mechaniken im Spiel sind umfangreich, haben aber mittlerweile brauchbare Tutorials. Wer Spaß an Flotten, Kapern, Räumkäpfen und Wirtschaft bzw. Planung hat findet hier sicher etwas. Die Storylines sind nicht herausragend aber gut und bieten z.T. mit alternativen Entscheidungen einen gewissen Wiederspielwert. Die generierten Missionen sind mit der Zeit alle bekannt und bieten keine allzu große Varianz. Der Fokus liegt langfristig auf eigenen Zielen in der Sandbox - spätestens, wenn man die Storylines (nach hunderten Studen) durch hat. z.B. Stationen, Werften und Schiffe bauen, Fraktionen oder Konkurrenten aus dem Weg zu räumen.

Scorn ist kein Open-World-Spiel, wie angegeben und auch wenn es Waffen gibt, ist es kein Shooter. Es ist eine Kombination aus Puzzle und Endeckugnsreise in der man mit Neugier und Zwang durch Handlungen und Eindrücke die Spielwelt Schritt für Schritt vor allem fühlt und erlebt. Welt und Grafik sind ein (Alb-?)Traum und laufen mit meiner GXT 1060 (6GB) flüssig ohne Probleme. Ein erster Durchlauf sollte ca. 6h dauern. Es gibt kein zwischenladen, speichern läuft im Hintergrund und Akte werden bei erreichen freigeschaltet. Fehler sind mir keine Begenet. Inhaltlich ist das Spiel nicht für jeden etwas, dass sollte anhand der Screenshots klar sein. Für Fans von durch H.R. Giger inspirierte Welten und Neugierige ist es in jedem Fall Versuch und Zeit Wert.