C'est dangereux de demander des critiques juste après un crash XD. Plus sérieusement, un écart abyssal de dificulté entre les mode easy, normal et hard, une histoire rudimentaire et une 3d qui a mal vieilli, un système de leveling originial mais inabouti... la nostalgie ne fait pas tout.
Heroes of might and magic dans le texte, la "musique" en 16 bits est vite atroce, les seuls intérêts résident dans les évenements aléatoires chaque fin de semaine en jeu, vous pouvez perdre aléatoirement vos sources d'income et vous devez les reconquérir et les items fonctionnent comme des sets. Le talent smithing est à double tranchant, attention il est partagé entre tous vos héros et vous pouvez ruiner votre set sans faire attention.