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Cyberpunk 2077

Sehr Gutes Storygame mit vielen Bugs

Ich habe mit 93 Spielstunden das Spiel recht ausgiebig durchgespielt und es hat mir sehr gefallen. Das große Highlight des Spiels ist finde ich die Story, die sehr spannend gestaltet wurde. Dies vor allem durch die "Plot Twists" und die wirklich gut gestalteten Charaktere, die sich in laufe der Story entwickeln. Auch die Nebenmission habe ich alle vollständig durchgespielt und ich finde das sie neue Story Elemente mit hineinbringen und auch meist später nochmal in der Hauptstory Anknüpfpunkte haben. Zudem finde ich die RPG-Elemente im Game genial, das man selbst Entscheidungen treffen kann, die zum Teil zwar nur einen geringen Impact auf die Story haben aber zum Teil auch einen recht großen finde ich sehr cool gemacht (Grund für die sehr gute Story). Man hätte sich einfach auf die Next Gen-Konsolen und den PC fokussieren sollen und das Spiel gar nicht für die PS4 und Xbox One veröffentlichen sollen. Dann hätte man das Versprochene Openworld der nächsten Generation besser einhalten können. Denn die NPC in Cyberpunk sind sehr schlecht programmiert und es fehlt halt einfach an der Versprochenen Individualität der NPC. Die Bugs stören mich am meisten am Spiel. Ich meine man sitzt 7 Jahre an einem Spiel und in den letzten Monaten nach etlichen Verschiebungen des Releasetermin machen die Entwickler 12 Stundenschichten um das Game noch irgendwie vor Weihnachten rauszubringen. Ich meine klar hätte man weniger Verkäufe wenn man es erst Mitte nächstes Jahr releast, allerdings ist finde ich der Zustand mit echt vielen Bugs nicht tragbar für ein Triple A Game. Das finde ich auch echt schade, da das Game für mich von der Story her eins der besten Spiele ist die ich je gespielt habe. Ich meine die Programmierung eines Openworldspiels ist gegeben durch viele andere Games, die das wesentlich besser hinbekommen, allerdings eine sehr gute Story ist nicht so einfach zu entwerfen. Ich hoffe das in Zukunft mehr von solchen Games rauskommen ( mit weniger Bugs und besserem Openworld).

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