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Transport Giant

Leider schlecht gealtert

Der Transport Gigant kam vor rund 21 Jahren raus. Die Grafik und der Sound sind zwar passabel, aber leider trifft das auf die Steuerung und Rückmeldungen des Spiels nicht wirklich zu. Dadurch dauert es rund eine halbe Stunde, bis man auch nur so simple Dinge aufgesetzt hat wie eine Transportroute bzw. die Errichtung der dazu nötige Infrastruktur. Es ist eines dieser Spiele, bei dem noch der gute alte Leitspruch "Read the f...g manual" gilt. Wer also das Handbuch findet, der könnte durchaus mal einen Blick riskieren, aber hier empfehle ich dann doch eher den Urvater "Railroad Tycoon" oder einen der neueren Transportsimulatoren.

Transport Fever 2

Zu viele Unklarheiten, Kampagne absurd

Hier exemplarisch ein Beispiel für die Vielzahl Mängel des Spiels: Stelle dir vor, du baust einen Bahnhof, um Waren von einer benachbarten Mine abzutransportieren. Bei manchen Minen funktioniert das, bei anderen nicht. Warum? Die Spielentwickler meinen: Musst du schon selbst rausbekommen. Dass der Grund darin besteht, dass der Bahnhof und die Mine an einer Landstraße liegen (und nicht an einer Straße für "Innerorts"), und dass du keinerlei Warnung oder sonstige Hinweise darauf bekommst, hat mich rund 20 Stunden gekostet. Die vielen automatischen Funktionen (z.B. Streckenplanung bei Straßenfahrzeugen) sorgen dann auch schnell mal für massive Stausituationen, während Ausweichstraßen, die du genau deshalb gebaut hast ignoriert werden, wenn du nicht sinnlose Terminals baust, die du brauchst, um die Fahrzeugen in andere Straßen umzuleiten. Bei der Kampagne wirst du selbst bei pausiertem Spiel ständig aus Baumenüs und Streckenplanungen rausgeschmissen, weil der pseudo-lustige Spracher dir wieder mal was erklären will, das dich gerade absolut nicht interessiert. Viele Informationen, die schon der Genre-Urvater Railroad Tycoon enthielt sind hier NICHT enthalten. Du bekommst beispielsweise keine sinnvollen Infos darüber, wie sehr es sich auswirkt, wenn du mehr oder weniger Waggons an den Zug anhängst: Da steht dann ein nichtssagendes gut, mittelmäßig oder schlecht. Lange Rede kurzer Sinn: Ähnlich wie der Transport Gigant (den hab ich beim Release für GamingXP getestet) ist das hier bestenfalls eine schwache Beta. Und Leute: Der Nachfolger erscheint in Kürze, das ist also kein Problem, das noch rausgepatcht wird; die Entwickler haben sich schlicht immens viel Zeit und Arbeit gespart. Da wäre es besser gewesen, sie hätten die einzelnen Transportmittel (Straßenfahrzeug, Schien, Schiff) jeweils als eigenständiges Spiel mit dem selben Aufwand entwickelt, den sie in das gesamte Spiel gesteckt haben. So werde ich den dritten Teil definitiv nicht beim Release kaufen.