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STAR WARS™ Republic Commando

Bon malgré son manque d'envergure.

Avant toute chose, si le jeu crashe dès le lancement de la mission : désactivez "Bumpmagging" dans les paramètres. Le principe de maîtriser son commando est sympathique, quoique un peu simpliste comparé aux ténors du genre. Leurs caractères me fait penser à ceux des Tortues Ninja Je trouve juste un peu dommage que les personnages ne sont pas assez développés. Qu'on visite pas plus de mondes. Il reste assez court : environ 5-6h. Si l'I.A des alliés est plutôt de bonne facture, celle des ennemis est pas terrible, sans compte tenu qu'on a parfois l'impression de tirer sur des sacs à PV sans qu'il réagisse.