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Patron

Banished like but without the salt of it

So...Patron is not a bad game, it could be even a good one if you are new to city builder. Good points are: -Some concept are easier than in Banished, and sometime its confortable. BUT this is also a downside. (See later) - Looks like there is more of an endgame than Banished, so you will have pretty building and good stuff to decorate. - Decent graphic, that said I dont know why they felt the need to write the title of each building on them. - Fast evolution...but... - Management of workers is far ahead of Banished even though its not perfect. Cons : - ...So it takes a lot from banished. But as someone else said, Patron seems it doesnt know why Banished dev used them. Patron want to be more accessible and by make most of the system easier it just make the game boring. Worker doesnt seems to care if their job is far away, depot are shared virtual spare that you will build just to reduce ressource travel time or increase depot max capability, Food is rather easy to get. Of course not all buildings are unlock, so you will need researches. But researches are mainly unlock with gold, gold that you will have from taxes, and so its all come back to "time". So you have to just wait to have gold, to unlock a research, to build the new fancy building and access the next research. Its all so linear. And you get bored. The core game mechanics are just to easy and linear. Its fun at the beginning but once you realise... - UI is sometime ok, but mostly not that intuitive. I also feel we do not have enough details and / or control on the stats and overview. - For some reason, I have to rebind my custom keybinding at every start of the game. Its kindda annoying even though Im sure it will be fixed. I think Patron suffer from not knowing what it wants to be. It could have been a more evolve Banished, even with easier systems, but it all end up being a city builder that will only ask you to wait to build the next building.

69 gamers found this review helpful
Darksiders III

Bon, mais pas parfait

Avant tout, je n'ai jamais jouer les précedents DS. J'ai commencé avec DS3. Dans sa totalité bien que je ne l'ai pas finit, j'aime le jeu. Les principaux défauts du jeu sont pour moi: des controles qui manque de répondant, une difficulté TRES mal dosée, et mais c'est secondaire une interface digne d'un jeu flash. Ah et la camera...parfois. Bien que les controles ne soient pas fondamentalement mauvais le coté dynamique des combats et la précision demandées par ces derniers, ou plutot l'esquive, fait qu'il est quasiment impossible de se battre contre de multiple ennemis. Bon on réussis tant bien que mal mais tout de meme. Mention spéciale a l'animation de soin, qui nécessite d'être à l'arrêt total et prend beauuuuuuuucoup trop de temps pour ce genre de fight. Pour un perso comme Fury sensée etre agile et fluide, le jeu a tendance a rendre la chose assez ardue. La difficulté. Clairement je dis un GROS GG aux gens qui jouent en difficulté max. Même en normal le moindre mini squelette t'entame bien ta barre de vie. L'esquive est tellement précise qu'il est impossible de bien la timer contre plus de 2 adversaires. A partir de la les dev auraient du soient limité les mobs, soient rendre l'esquive plus permissive. Si vous combattez deux adversaires, et que leur pattern ne sont pas synchrones, vous pouvez très bien esquiver le coup du premier et prendre le coup du second en pleine poire. Meme en pleine animation d'esquive. C'est dommage. Pour le coup je joue en "facile", et on retrouve le plaisir de la progression. L'interface...rien a dire. C'est juste, moche, ca fait très cheap. Ca fait le taf mais pas plus, d'un point de vue designer c'est une horreur sans nom. Et la camera...bon ce point rejoins un peu la difficulté ET les controles. A la souris clavier ca passe...0 la manette je me demande comment les gens font. Considérant qu'il faut lacher la camera pour pouvoir frapper. Donc impossible de regarder derriere soi... Bref, bon, jeu...mais pas parfait

5 gamers found this review helpful