Game crashing bugs. Durring "ANCHOR" boss fight if the boss hits ground units the game crashes. Checked many solutions but it turned out that the problem is actually "bad coding". Only solution found was to set game to one-shot-kill and clear enemies before boss can hit them. Just at the end of fight (small health portion) the boss hits more erratic and enemy ground forces spawn randomly. The bug will then crash the game as soon as boss shoots at any enemy ground unit. Reproducing and testing this bug was very easy and it felt like developer did not care about users experience enough to deal with such bugs. Besides above, the game feels like tech demo (which failed at some point) and gameplay is very repetitive.
1. W trakcie przerywników opowiadających fabułę, w tle tłucze jakieś natrętne tło dźwiękowe i przeszkadza. 2. Niezrozumiałym jest dlaczego zmieniono mechanikę sterowania statku względem pierwowzoru. 3. Brak elementów budujących klimat, znanych z pierwowzoru i jakichkolwiek innych. Gdyby nie natrętne tło dźwiękowe, to być może gra dla fabuły byłaby intertesująca. Obecnie traci się ochotę do dalszej gry w chwili, gdy próbujesz wyłowić słowa narratora opowieści z hałasu "muzyki" w tle.