

Diablo est clairement le modèle de tout un pan de l'histoire vidéoludique. Alors certes, il n'est pas tout jeune. Mais son intérêt et toujours le même. Evidemment, les mécaniques de jeu ne vont pas plaire aux assistés que sont les joueurs de nos jours. Mais c'est ça jouer aux jeux vidéos. On n'est pas là pour être pris par la main. Et Diablo clairement ne vous prend pas pour un demeuré. Il va falloir vous battre pour venir à bout des 16 niveaux de la partie solo. Il y a des moments où vous serez tentés d'abandonner, mais il ne faut surtout pas le faire. Car on n'est pas ici face à une difficulté artificielle typique des jeux récents, qui s'évanouit quand le programme décide qu'il vous a suffisamment bloqué. Avec Diablo, si vous ne vous décarcassez pas, vous n'avancerez pas. Et c'est cela qui fait les bons jeux. Ils vous poussent dans vos retranchements sans se moquer de vous. Dans le même temps, il vous faudra faire attention à votre équipement, pour ne pas voir ce dernier tomber en poussière au plus mauvais moment et vous retrouver privé à jamais d'une pièce d'équipement importante. Oui, la gestion aussi bien de l'équipement, que des caractéristiques de votre personnage ou de l'argent sont quelque chose de primordial, si vous voulez aller au bout de votre aventure. Enfin, une fois le solo fini, vous pourrez vous lancer dans le mode multijoueur, qui pousse encore plus loin le challenge, puisque vous aurez à affronter plusieurs niveaux de difficulté. Au final, Diablo est un jeu comme on n'en voit plus, parce qu'il n'est pas tendre avec le joueur, sans l'arnaquer comme cela se passe trop souvent avec les productions récentes qui vont tout faire pour vous mettre des bâtons dans les roues, si vous êtes trop bon et vous ménageront si vous n'avancez pas. Non, Diablo a sa courbe de progression et c'est à vous de vous y adapter.