

Figure emblématique du CRPG des années 90, Planescape Torment n’a pas attendu que le genre mûrisse avant de briser ses codes. Faisant fi de la fantaisie féérique et du space opera techno, le jeu du studio Black Isle (aujourd’hui Obsidian Entertainment) met de l’avant un multivers dominé par les plans où les villes respirent selon la moralité de ses habitants, les métaphores se manifestent physiquement et les émotions servent de clés à des portails prêts à s’activer sans crier gare. Critique complète sur le blog - https://lacritiquedumoment.wordpress.com/2021/08/12/planescape-torment/

En matière de jeux d’aventure indépendants de l’heure, Unavowed réussit haut la main à passer par-dessus sa jouabilité conventionnelle et son humour parfois bancal grâce à son histoire rondement bien menée et son emprunt des mécaniques RPG fort bien utilisé. https://lacritiquedumoment.wordpress.com/2019/10/23/unavowed/

Bourré d’originalité avec des moments forts en humour et en tristesse, Grim Fandango est pour le jeu vidéo ce que Nightmare Before Christmas est au cinéma : une oeuvre magistrale qui mérite qu’on s’en souvienne. https://lacritiquedumoment.wordpress.com/2019/07/11/grim-fandango-remastered/

Ce cinquième chapitre de Broken Sword est un ramassis de bonnes intentions mal appliquées. Affreusement linéaire au début et très éparpillé à la fin, sa structure narrative est bâclée et ses puzzles sont restés au stade de brouillon. [url=https://lacritiquedumoment.wordpress.com/2019/01/02/broken-sword-the-serpents-curse/]Critique complète[/url]