The whole idea of portraying the world in this game is perfect, appeals to me. But some levels (like 3-symbols maze with fire chasing you) take away the immersion by being simply not designed well to the situation. When I'm dying for the 5th time in a game like this on the same stupid level because I block on an invisible column, it's not scary or tense anymore. It's annoying and takes away immersion and pleasure from experiencing the game.
Mam wrażenie, jakby autorzy chcieli trochę przedłużyć fabułą rozgrywkę, a trochę puścić oko w kierunku gier Portal. Rezultat jest taki, że miałem wrażenie sztucznego wydłużenia króciutkiej gry poprzez wplecenie fabuły, która w tego typu FPS jest PO NIC. Fajniej byłoby zamiast tego dodać więcej leveli albo mechanik, bo sam pomysł, że to ja nadaję akcji tempo bardzo mi się podoba. PS Polacy zobligowani są zobaczyć napisy końcowe. Miałem dać 3, ale się pośmiałem. :)