Невероятно скучный геймплей: пойди туда, вернись обратно, потом снова туда, потом снова обратно. Многие действия, которые требуется совершить не просто неочевидны - непонятно, что можно сделать даже в плане механики игры! Почему в одном месте мы подбираем практически наугад, а в другом нам надо подсмотреть за действиями мини-тролля, причём совершенно АБСОЛЮТНО неочевидно КАК в принципе возможно это сделать??? Загадка не в игре, а в самом управлении, в самих игровых возможностях, неясных - это просто бесит. Я уж не говорю, что без мышки, так уж вышло, что я на тачпаде - запарился бегать по подземельям. (ну и доступ к инвентарю на тачпаде меня подбешивал всю игру - но тут уж, предположим, сам виноват!) А в подземельях ещё, оказывается, надо ещё чуть-чуть ближе к статуям подойти, чтобы увидеть, что там что-то двигать можно! РРррр. Некоторые откровенно немотивированные действия персонажей тоже раздражают и какие-то глупо-нереалистичные квесты. Например, я поставил светящийся камень, чтобы что-то запустить, но потом я должен его взять с собой? Э. Даже зайдя в пещеру и обойдя её десять раз по кругу я не догадался, что дело В ТЕМНОТЕ. Хотя, по-моему, тупо забирать то, что уже послужило где-то источником питания, хотя в любом случае там не темно! Или вообще как в голову Эйприл пришло пойти в какие-то катакомбы за закрытую дверь, если ей надо на другую сторону реки? Ну то есть: реально что ли сейчас время есть на прогулки по подземельям, когда надо преследовать Пророка? И ещё многое-многое-многое... И только из-за таинственной загадки в виде вопроса, почему я не бросил играть СРАЗУ или хотя бы почти сразу, я ставлю не одну звезду, а, хм, две. Аргх! Я не знаю, какой такой интерес заставляет меня пытаться продолжать играть, но процесс доставляет мне практически только страдания.