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Singularity™

《奇点》的第一篇简中评论很荣幸

这个古早游戏我知道大概是初中左右,极其酷炫且富有工业设计的”TMD“手套,极其富有深度的游戏剧情,环环相扣,光是当年云视频通关的时候,看到游戏里利用手套做各种神仙操作的时候,一直想尝试玩下这个游戏,直到上周在Steam寻找无果,尝试来”波兰蠢驴“这来找意外找到后,180块的价格有点劝退啊~好在过两天就立马打折了,48块,果断拿下~值得一提到是这个游戏不支持简中,而且游戏中没有字幕,这个细节在后续再详细说吧~现在我只想开始吹这个游戏了~ ——————分割线———————— 简述下游戏背景:苏联在1955年在K岛上发现了一个具有强大能量的E99元素,在开发这个能源时因为事故和核心人员的丧生,无可厚非的失败并解体了,直到2010年,K岛发出了巨大能量吸引了美帝的注意,男主理所当然地上岛调查......大概是这么个游戏情节,游戏的题材是时间穿越,而且是FPS类型中很冷门的题材,由Reven Studios(乌鸦工作室)开发制作,由动视发行。 现在我要开始夸了: 在同时期,甚至对比最近的《量子破碎》,其故事的叙述方式和脑回路是不俗的。非常具有深度的。游戏节奏和故事安排磨合得很好,游玩体验非常舒服,非常具有科幻恐怖的氛围,没少把我吓得换裤子。 整个游戏的神来之笔,就是主角前期得到神器——TMD。也就是游戏封面和快捷程序的那个橙色玩意,后续的关卡设计完完全全就是围绕这个TMD服务,在玩的时候感觉自己就是甘道夫,弹指敌人灰飞烟灭,挥手可瞬沧海桑田。 作为一款FPS游戏,它的枪械手感是优秀的,有一把神枪叫“E99追踪弹”,在开镜打出去后玩家可以操控子弹的轨迹,一把可以自己操控子弹轨迹带有爆炸特效的狙击枪!(为什么苏联会解体?)除了有些枪简直鸡肋后面提。游戏还给了你多结局,通过游戏场景的小细节尝试引导主角的走向(不过不用担心自己在游戏过程中的表现,决定结局走向的时间点在游戏的结尾处。)非常的耐人寻味,游戏过程中还有BOSS战,还是蛮有意思的。 在这里,我要着重吹爆为这个游戏汉化的汉化组——3DM鸾霄汉化组,本身这个游戏没有字幕,对于剧情党加英语苦手来说是非常麻烦的,玩个游戏还要过4级,汉化组在文本和武器汉化上都是尽心翻译,甚至游戏里的关键线索贴图也汉化了,这个让我非常意外,我顺便挂下汉化补丁的链接吧:https://steamcn.com/t244035-1-1 ——————分割线———— 好了,该夸的都夸了,接下来要喷了: 最直观的,游戏不支持简中,甚至也没有繁中,游戏内没有字幕,着实有点劝退,好在通过游戏中的文本能猜出个大概。但是!游戏流程非常的短!!!我花了两个晚上就通关了,而且困难难度居然不难,也是两个晚上,靠! 游戏中的武器,能用且好用的少之又少,游戏中最实用的就是喷子,无论怪物或者人类中距离也可以做到两枪喷到;有着子弹时间的狙击枪针对人类敌人效果拔群,无奈子弹是真滴少,你发现即使手边一堆狙击弹药,该不够用还是不够用,前期靠很微妙的女武神自动步枪勉强度日,好在胜在子弹多也好捡,但是一旦你拿到了加特林,你才知道什么叫“Power!”,剩下的手枪榴弹枪和铆钉枪用起来都很微妙。(游戏中不少的武器柜供你换枪和补充子弹 枪支的升级系统也很微妙,除了增加子弹容量的收益最直观的,用来升级的货币“武器升级箱”相当有限,请务必分配好加点。除了武器升级,还有学习技能和升级属性等系统,统一用E99来作为货币,也同样十分的有限,如果是高难度的话,基本属性请加满谢谢。游戏中的技能需要玩家充分探索地图,要不然会出现收集不全的现象,值得一提的是,你捡到的技能书只有捡起来才知道捡 了什么,大多数技能又贵又没用,如果前期就捡到捡钱翻倍,以上焦虑请不考虑。 游戏中的敌人大量的重复利用,优秀的关卡设计也试图冲刷玩家的情绪,游戏虽然有BOSS战,但是并不是很难,掌握技巧后很好过,而且只有两个BOSS,一个前期一个中期,后期都是小弟打工。 游戏的困难跟没有一样,如果已经有游玩过不少的游戏,自身有一定游戏理解的,一周目可以直接开最高难度,或者一周目普通背板,二周目挑战下。这里的难度提升仅仅是提升了怪的伤害和你打包的回血量,在物资补给和刷怪上没有任何文章,一周目你怎么拿东西,二周目也就怎么拿玩二周目困难挺失望的说实话... ————总结———— 对于这款游戏,我强烈推荐打折48块买,180块太亏了讲真的,我庆幸自己没有冲动找到的第一时间买了。喜欢废土和毛子工业设计,又想体验时间穿越题材的FPS,还是很推荐你的。(泰坦陨落2的手表好像就是以这个为原型的好像~小声

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