The Sands of Time est un véritable classique. Le jeu mêle parfaitement narration, gameplay fluide et ambiance magique. Le Prince, charismatique et maladroit à ses débuts, évolue de manière crédible au fil de l’aventure. La relation avec Farah est l’un des points forts du jeu. Elle n’est pas là juste pour être sauvée : elle a une vraie personnalité, une utilité en gameplay, et sa VF est excellente. Leur complicité donne de l’émotion et de l’équilibre à l’histoire, chose rare dans les jeux de cette époque. Le gameplay, entre parkour, énigmes et manipulation du temps, reste toujours aussi agréable à jouer. C’était novateur à sa sortie, et ça reste très solide encore aujourd’hui. L’ambiance orientale, la musique et les décors participent à l’immersion, avec une direction artistique sobre mais efficace. Ce qui marque surtout, c’est la cohérence globale du jeu : narration, gameplay et mise en scène avancent ensemble. C’est un vrai jeu d’auteur, où chaque élément sert le propos. Tout paraît maîtrisé, sans en faire trop. En résumé, The Sands of Time est une aventure courte mais intense, parfaitement rythmée, et portée par des personnages marquants. C’est un jeu qu’on n’oublie pas, même des années plus tard. Je précise que j’ai fait le jeu sur Ubisoft Connect, et non via la version GOG. Note : 16/20 Un incontournable pour les amateurs de jeux d’action-aventure bien écrits, sans fioritures, mais avec beaucoup de cœur.
Prince of Persia 2: Warrior Within prend une direction beaucoup plus sombre et mature comparée au premier opus. Le Prince y gagne en profondeur, devenant un personnage plus torturé et badass, ce qui apporte une vraie dimension dramatique au jeu. Le gameplay est plus exigeant, avec des combats plus intenses et une exploration moins linéaire. J’ai beaucoup aimé cette ambiance plus sombre, même si ça tranche avec le ton plus léger et élégant du premier jeu. Cependant, l’absence de Farah se fait ressentir, car elle apportait une vraie complicité avec le Prince dans Sands of Time. Sa présence donnait une belle dynamique entre les personnages, un équilibre entre force et sensibilité que je trouve un peu perdu ici. Un point important à souligner : Warrior Within a été développé sous la direction d’un réalisateur différent de celui du premier opus. Cette différence se traduit par des incohérences notables dans le lore et la ligne narrative entre les jeux. En clair, la continuité de l’histoire entre Sands of Time, Warrior Within et The Two Thrones n’est pas vraiment respectée, ce qui peut surprendre ou déconcerter les joueurs attachés à la cohérence de la saga. En résumé, Warrior Within est une suite audacieuse et intense, mais clairement différente dans l’ambiance et la narration, qui peut diviser les fans de la saga originale. Note : 14/20 Warrior Within offre une expérience audacieuse et intense qui plaira aux joueurs cherchant un challenge et une atmosphère plus mature. Cependant, ses incohérences narratives et le changement radical de ton par rapport à Sands of Time peuvent dérouter ceux qui s’attendaient à une continuité plus fidèle.expérience audacieuse et intense qui plaira au