Ich habe das Spiel gerade abgeschlossen und bin sehr zufrieden damit. Quern ist ein Rätselspiel, und diese werden entlang einer kleinen Geschichte absolviert. Die Geschichte steht mMn voll im Hintergrund und ist eine nette Ergänzung, um all dem ein bisschen Sinn zu verleihen, warum der Protagonist gerade diese Rätsel machen muss. Wer Spaß an Rätseln hat, wird hier auf seine vollen Kosten kommen. Die Rätsel haben es zum Teil echt in sich, und es ist ein großartiges Gefühl, wenn man ein Rätsel nach langem grübeln endlich löst. Vor allem wurde sehr viel Liebe in die Rätsel und die Spielwelt gesteckt. Alles, wirklich alles, was ihr in dieser schönen kleinen Welt vorfinden werdet, hat einen Grund. Man versteht es vielleicht noch nicht sofort, aber umso mehr Rätsel man löst, umso öfter hat man einen Aha-Effekt, warum etwas auf die eine oder andere Art gemacht wurde. Einen kleinen Kritikpunkt habe ich trotz des Lobes dennoch. Bei einem Rätsel, bei dem Hinweise in textform in der Spielwelt vorzufinden sind, fand ich die deutsche Übersetzung nicht gut. Ich habe überhaupt nicht verstanden, was das Spiel von mir möchte. Nachdem ich das Spiel auf Englisch umgestellt hatte und den Hinweis erneut gelesen habe, war sofort alles klar. Also falls ihr bei so einem Rätsel mal nicht weiterkommt, schaut euch einfach die englische Version an. Dieses Problem hatte ich allerdings auch nur bei einem einzigen Rätsel, deshalb vergebe ich trotzdem volle fünf Sterne, da die Rätsel sehr abwechslungsreich waren und der Schwierigkeitsgrad für mich perfekt war. Nicht zu einfach, aber mit ein bisschen Knoblen (manchmal auch sehr viel^^) dennoch lösbar.