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GWENT: The Witcher Card Game

No need to be cleaver, just play

The game is supposed to be a card game, with strategy. There is no! To understand that, you just have to look at the ranking. The best players are not the ones who win more than they lose. The best players are the ones who play thousands games in a month. The game has very good things, but all is destroyed by some unbalanced cards, updated months after months, but as one said in another comment, when they fix some unbalanced cards, some others appear at the same time. I can also tell about the toss, which is everything but random. You can play 10 games in a raw without having the toss for you, knowing wining the toss is a big advantage. So, save your time, don't play this game. Even if you have a lot of time, save your mental health playing another game.

5 gamers found this review helpful
GWENT: Rogue Mage

Excellente idée, mais qui fait un flop

Tout est dit dans le titre : ce jeu est très frustrant, on reste vraiment sur sa faim. Déjà, comme pour Thronebreaker, le jeu se joue en 1 round par bataille au lieu de 3 donc on perd toute la stratégie du Gwent. Pas de construction de deck ou si peu : on part avec un deck assez pauvre et on peu gagner ou supprimer 1 carte après chaque bataille normale gagnée. Autant dire que c'est d'une part très aléatoire (on choisit parmis 3 cartes tirées au hasard) et en même temps très long avant d'avoir un deck potable. De plus, le principe d'un Rogue like est que l'on va aller aussi loin que possible, sachant que les premières parties sont difficiles, mais on garde les améliorations et ainsi, on va de plus en plus loin. Là, tout ce que l'on gagne, ce sont des XP qui permettent de débloquer des cartes et sorts qui sont inutiles la plupart du temps. Et entre chaque parcours, tout est remis à zéro. Pour ce qui est de l'histoire... autant dire qu'il n'y en a pas à très peu. On progresse dans l'histoire d'Alzur en récoltant des mutagènes. Tous les 3 mutagènes on débloque un pan de l'histoire, mais c'est inintéressant au possible et ça n'a même pas l'(avantage de débloquer des pouvoirs. Et le pire, c'est que pour débloquer le prochain mutagène, on est obligé d(augmenter la difficulté du jeu et choisissant des malus, donc sans contrepartie. Enfin, les batailles normales sont souvent trop faciles et celles contre les adversaires élite sont très aléatoires. Ces adversaires ont souvent des cartes de malade et en un coup ils peuvent faire basculer la partie à leur avantage. Du coup, finir un parcours relève plus du hasard que de la stratégie. Pour en rajouter, on commence toujours la bataille, pas de tirage au sort. Le jeu devient vite très répétitif, vu qu'on recommence tout le temps à zéro. On s'attendrait presque à entendre une voix nous dire "C'est le JOUR DE LA MARMOTTE". Bref, il y a trop d'élements frustrants dans ce jeu. Un conseil : passez votre chemin.

4 gamers found this review helpful