checkmarkchevron-down linuxmacwindows ribbon-lvl-1 ribbon-lvl-1 ribbon-lvl-2 ribbon-lvl-2 ribbon-lvl-3 ribbon-lvl-3 sliders users-plus
Send a message
Invite to friendsFriend invite pending...
This user has reviewed 5 games. Awesome! You can edit your reviews directly on game pages.
To Hell With The Ugly

Bon jeu mais court et très simple

Le jeu est très bon, DA réussie, chara design cool, sound design très bon, très bien écrit également, l'histoire est intéressante, bref assez bonne production value en générale, Par contre dommage que le jeu soit assez court, surtout que, je ne connais pas le roman mais en tout cas dans le jeu on a l'impression que le scénario s'arrête de manière très abrupte, les enjeux n'ont pas l'air vraiment résolu, bon ça se finit d'une manière assez originale et drôle du coup mais ça fait vraiment bizarre. aussi le gameplay est vraiment très simple, dans le sens peu complexe et facile, Pour un point & click, il est impossible d'utiliser un objet sur le décor, je crois il y a seulement 2 énigmes dans le jeu qui demandent de combiner un objet Et même si j'aime bien le déplacement en "2.5D", je trouve que des fois c'est un peu laborieux et que certaines hitbox pour pouvoir intéragir avec un objet ou personnage sont petite et peu claire

2 gamers found this review helpful
Blasphemous 2

Gros fan du 1, très déçu par cette suite

Je suis un gros fan du 1, de son univers gore et violent, de son système de combat, de ses chara-design. Cette suite à été une énorme déception et j'ai demander un remboursement au bout de 2h. D'abord, de ce que j'ai vu, le gore du jeu a été très aseptisé, là où c'était un marqueur du 1, avec des personnages qui avaient des épées enfoncé dans la main par exemple, je n'ai pas vu aucun personnage de ce type dans le jeu, le seul gore est le même genre que dans la plupart des jeux moderne; là où dans le 1, les ennemis se désintégrait avec leur tripes qui sortaient de leur corps, etc, ici ils se désintègrent juste dans une bouillie de sang. Adieu également les magnifiques cinématique en pixel art qui participaient à l'ambiance lourde du jeu, on se retrouve ici avec des cinématique bien plus dynamique c'est vrai (mais qui justement sont beaucoup trop énervée pour un jeu avec un univers aussi sérieux) mais avec une direction des plus génériques. Le système combat également m'a énormément déçu, ok c'est cool d'avoir 3 armes, mais du coup on se retrouve avec un seul coup, pas de combo ?? Détail minime également mais dans le 1, on ne voit pas la jauge de vie des ennemis, déjà ça permet de ne pas polluer l'écran et de plus être immergé dans le jeu, mais en + ça augmente la tension, quand on galère contre un ennemi, on ne sait pas combien de PV il lui reste. pour ceux qui veulent il y a quand même un item équippable qui permettait d'afficher la barre de vie, mais ça bloquait l'emplacement pour un autre équipement qui pouvait être plus utile Ici, c'est affiché par défaut.

Blasphemous

Un Métroidvania avec un univers unique

Très bon Métroivania à l'ancienne (les déplacement sont lourd, dans le bon sens du terme), le combat est satisfaisant avec pas mal de mouvement différents. Ce qui m'a marqué le + dans le jeu est de loin sa direction artistique/son univers, inspiré du catholiscisme. Il y a pas mal de gore dans le jeu, mais pas trop dans le sens où on est habitué par les jeux moderne, c'est du gore qui fait sens avec l'univers, la repentance et la souffrance étant un thème important de la religion catholique (cf Jésus crucifié) (un peu de violence gratuite dans les éxecutions quand même) Le jeu a par contre quelques problèmes d'ergonomie à mon sens, notamment pas assez d'icones pour noter sur la carte, Vers la fin, quand on commence à débloquer pas mal de secrets, ça devient un peu pénible de faire plein d'aller retours entre chaque PNJs qui gère tel secrets.. même si chaque PNJ à un charadesign intéressant Sinon les sprites et les cinématiques en pixel arts sont magnifiques. Il y a juste le dernier boss que j'ai trouvé particulièrement désagréable, avec des phases d'invulnérabilité mais très chiant à toucher quand il est enfin vulnérable car il y a des plateformes qui disparaissent aléatoirement

TOHU

Difficulté en dent de scie

Certaines énigmes sont ultra simple au point que l'on se dit que c'est un jeu uniquement déstiné aux enfants mais certaines énigmes sont beaucoup plus dur.

3 gamers found this review helpful
Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today

Pas très intéressant et Trop court

Je ne suis pas opposé aux suites, mais quand le jeu s'arrête sans avoir répondu à aucune question de l'intrigue pour te dire "achetez la suite" je trouve ça irrespectueux de l'acheteur.

2 gamers found this review helpful